習,只是還未能發現其他職業領悟,所以以後還會繼續修訂。
這一點,雷蒙從封面上的第五版其實就已經看出來了。
上面更是提到,所有技能的技能名稱,都是領悟之時便會刻印在腦海之中,並非他擅自起名。
雷蒙看到這,點了點頭,他學習‘碎骨’和‘嘲諷’的時候,腦海裡確實有浮現過這兩個技能的名字,原本他以為是面板的原因,現在看來並非如此。
看完前言,隨後雷蒙開啟了目錄,上面一長串的技能,看得他眼花繚亂。
他面板上收錄的技能跟這上面的收錄的技能相比,連一小半都沒有!
先看面板上有的,然後再慢慢看我沒有的……
如此想著,雷蒙開啟面板,一個技能一個技能在書上找到,然後翻到對應的頁數,檢視上面的技能介紹。
比如格鬥家的‘鐵肘’介紹:目前能領悟該技能的只發現‘格鬥家’職業,該技能在釋放時,可以迅速進行一次肘擊,攻擊力強大到可以擊碎普通魔物的堅骨,甚至連堅硬的鐵劍也能一擊打斷,釋放技能消耗120魔力值。
又比如格鬥家的‘鋼筋鐵骨’:……該技能釋放時,在五分鐘內,全身部位都會變得如精鐵一樣堅硬,但卻絲毫不影響格鬥家身體的柔韌性和靈活性,釋放技能消耗180魔力值。
雷蒙一個一個看下去,尤其著重看‘鋼筋鐵骨’,‘旋風踢’,‘疾風斬’這三個技能,因為它們都需要兩個技能點就可以學習。
旋風踢:目前能領悟該技能的只發現‘格鬥家’職業,該技能釋放時,會在一瞬間跳躍並旋轉,朝身後發出強力一踢,攻擊力比格鬥家的‘鐵肘’,‘碎骨’,‘金剛掌’等手部攻擊威力都要強大,釋放技能消耗180魔力值。
疾風斬:目前能領悟該技能的只發現‘劍士’職業,用劍的‘戰士’還未發現能領悟此技能之人,該技能釋放時,可以瞬間對前方五米之內的目標發起衝鋒和並伴隨一次強力斬擊,距離夠近之下,速度快到足以讓一般格鬥家的戰鬥直覺也無法反應過來,釋放技能消耗180魔力值。
需要一提的是,雷蒙學習‘碎骨’和‘嘲諷’時,腦海裡就已經有這兩個技能的知識了,但是卻不會像書上介紹得這麼詳細。
腦海裡的技能知識更多的是讓你知道如何使用這個技能,以及瞭解它們的能力,並不會告訴你釋放這個技能需要消耗多少魔力值,也不會出現其他技能給你做對比。
所以雷蒙看得很是認真。