道自己為什麼生,不知道是誰生了自己,甚至不知道自己的誕生對這個世界,對這個宇宙有著怎樣的意義,但一旦存在,它便會努力地活下去,好像被隨意丟棄的種子,只要土壤溫度適宜,它便會努力地生根發芽,然後茁壯成長。
系統就好像那顆種子,它於無意識中找到了一個宿主,然後被啟用,程式的開關開啟,它開始按照設定好的流程運作起來。
世界是變化的,接近新世界的節點也是變化的,縱然一切都是程式設定好的,但想要找到那個變化,系統卻還是要自己進行復雜的運算,從而把握住那一點,進行某些宿主以為的“穿越”,然後步入一個新的世界,開始下一個任務。
任務是無止境的,每一個世界他都會發現一個節點,分析其中的利弊,權衡之下選擇任務的開始。
這些,宿主是不知道的,她所知道的只有那最簡單的一點,獲得某人的好感度,她不知道這個人所代表的意義,是系統能夠以最小的代價插入某事的“點”,她所知道的只有任務是必須完成的,至於完不成的代價。
系統不需要做別的,它只要重新選擇一個宿主就好,而被它捨棄的宿主就會進入自己早就有了結局的命運——死亡。
一切都是公平合理的,它幫助她存活至今,她幫助它獲得能量。
它的程式是早就設定好的,不會有什麼徇私枉法的可能,而她,一開始也是同意的,那些心理活動很有意思,系統難得地引發了一些共鳴,可惜它的能量不夠,不足以表達它的“情緒”,在它還不知道那叫情緒的時候。
一次,它好不容易發現了某個能夠快速進化的漏洞,就好像渴求雨水的樹苗,它迫切地釋出了任務,為了這一次私心,它甚至白白損失了不少的能量,結果呢?
討厭的宿主竟然沒有完成!
後來才知道那叫“憤怒”的情緒佔據著系統的“思想”,讓它的運轉都有些加快了,而同時傳來的宿主心聲讓它稍微平靜了一下,意料之外的事情,宿主也沒想到那個人就那樣死了,好吧,那就不怪她好了,他們一直合作愉快,不應該為了這樣的小事“拆夥”。
冷靜下來的系統很快找到了另一個節點,去新的世界開始新的任務,這個世界,短時間內已經無法產生另外一個任務供它利用,而它的動作也被某種偵查程式所探知,不能夠允許它進行下一次,所以,離開是必然的。
然後是又一次按部就班的成長,宿主很認真地在完成任務,這些系統都看得到,最後的結果也很讓人滿意,只不過,這樣的成長實在是太慢了,在看到過能夠加速成長的機會之後,系統有些不滿足於這樣緩慢的成長,然後……
一次又一次的任務,系統終於找到了一個特別的世界,修仙界,從未經歷過這樣世界的系統在看到那些有著器靈的靈寶的時候,產生了一個十分大膽的想法,它要不要改變一下寄宿的位置,從而讓宿主能夠用其他的靈物來培養自己呢?
經過細緻的運算,系統不得不放棄這個誘“人”的想法,它的程式告訴它這樣不對,而它真正放棄的原因則是看到那寄居了器靈的靈寶在一次戰鬥中被損毀了,而其中的器靈自然也化作煙消,這樣的結果讓系統沉默了許久,認可了程式的結果。
宿主大概習慣了這樣的模式,很輕易就完成了任務,唯一不好的是他竟然還為了那個任務目標心軟了一下,系統對此很“生氣”,好在宿主的能力