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限輪迴無法擺脫。”

“當我們進入陣中。就會承受更大的壓力……”

沒法知道所謂的天級囚犯有多厲害,但是。這世界的所有人都挺厲害的,就算達不到關二、張三的程度。只要比骷髏鬼兵更強……要知道這些帶著血肉重生的傢伙,受陣法本身威力變化的影響是不大的。

只要多出那麼幾個來,恐怕大家就根本沒辦法殺入陣中,找到陣眼,將陣法破壞了。

“復活時間大約是多久?”有人小聲問了出來。

“十羅預。”李定一肯定的答道。顯然他是用某種方式計算了時間了。

“十羅預是多久?”彭帥小聲問道。

“二十四分鐘。”衛菲菲低聲答。

所有人都沉默了……

只有二十四分鐘麼?也就是說,假如不能在二十四分鐘內攻破陣法,這裡被緊急處置的天級囚犯就會死掉復活,帶給大家難以承受的壓力。

本來還以為能有四個多小時的,結果只剩下二十四分鐘。也難怪肖凌意識到這件事後。臉色那麼難看了。

不過,看看那空蕩蕩的囚牢,再想想這設定,肖凌忍不住搓著下巴沉思起來:這難度……是不是有點高了啊?哪怕是對著世界的人來說?

要知道,這一路過關斬將,蒐集資料,節省時間,這一切,都不應該是增加難度而該是減少難度的。

不會導致過關獎勵的變化。僅僅是任務流程中,讓超凡者更容易過關的那種減少難度。

比如說,假如昨天晚上三個人不死,今天在這兒。就只會有一個張三哥阻止大家;

假如井字遊戲玩的不好,大家根本就沒有此刻闖入囚牢中的機會,在外面就會被劉將軍攔截住。憑生波折;

而假如今天晚上無法破關闖出的話,隨著時間的持續。過了午夜的輪迴往生陣難度會更高,說不定還會有人死。拖延的後果,就是通關的難度越來越大……

諸如此類的因果影響。所以任務這東西,往往是完成的越快越好的,難度會比較低,獎勵也會比較好,除非某些任務限定了時間,無法提前完成。

可是……綜合這種種因素考慮,即便已經取得了那麼多優勢,即便今天晚上就有可能通關,速度已經快的不能再快,這最後一關的難度,竟然還是如此之高?高的簡直已經離譜?這不對勁啊?肯定有什麼……

肖凌忍不住向四周望去。

就在此刻,“哎呀!”忽然衛菲菲輕呼了一聲。

“怎麼了?”肖凌一愣問她。

“那邊有聲音!”衛菲菲指著空隙的一邊說道,“好像是在打架。不過太吵了……”從法陣中,一直有刀砍斧削的聲音出現。

法陣裡面的骷髏鬼兵或者鬼將之流雖然看不到他們的存在,卻能感覺到他們就在這個方向,一直鍥而不捨的向他們發起攻擊呢。持續不斷的聲音干擾了衛菲菲靈敏的聽力。

肖凌猛然醒覺,興奮的叫起來:“快快快,過去支援。咱們進來的太快,還有囚犯沒死呢!”

有囚犯沒死,這情況可一下就倒轉過來了!

趕過去的越快,能夠救下的囚犯的性命就越多。

救下囚犯的性命越多,一來,能讓法陣中死而復生的高手數量減少;

二來,假如能勸的這些囚犯投向他們,和他們一起並肩作戰。那麼在二十四分鐘之內,那些死去的囚徒還沒來得及復活之前,自己這邊的人手就不是十個而會更多了!

攻守之勢瞬間逆轉。

其實肖凌提議大家後退的時候,不單單是想證明後面的牢房是空的,主要是想就是把囚犯們放出來,轉化成為自己這邊的戰力的。

卻沒有想到已經晚了……

卻沒有想到

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