效能,但是屬性並不穩定,一旦放棄了訓練和追求,會很快的喪失掉。
9+0。3,9。1+0。2,9。2+0。1,9。3!
通關副本,肖凌獲得了統共8個自由點數,其中lv1升到lv5四點,創造者到e加了三點,bug提交者加一點。
點了四點在智力上,瞬間變成了9。3+0。166。
後天鍛鍊屬性的作用,除了堆高屬性,就是減少屬性消耗了。
原則上,屬性在8~9之間,兩點屬性增加0。1;9~9。5,是三點屬性增加0。1。但是有後天鍛鍊的話,不管在什麼區間,只需要一點升級。
讓經過鍛鍊、倚仗鍛鍊訓練出的好手,變身成為真正的天才。
雖然屬性其實不變,這四點加上去,肖凌頓時覺得耳聰目明,思維敏捷,大腦清靈,原本需要動腦、費力去想的一些思維障礙,此刻輕輕鬆鬆可以突破。
比如……93758972+2895783,隨隨便便想一個算式,腦中立刻浮現出了答案。
這就是普通人和天才的差距吧。
除此外——
超凡者等級lv5,經驗值13789點,天命幣7銀幣226銅幣,有4個自由點數以及一個f級技能點、一個e級技能點尚未分配。
又有稱號欄,三個空位。目前放的是“創造者e”、“bug提交者”以及“超凡新人王”。這場副本肖凌獲得的稱號有點多,還有一個“逃脫者”的稱號放不上了。
仔細看了看稱號欄的規則,肖凌將“創造者e”卸下,換成了“逃脫者”。
“創造者e”提供的自由點數以及技能點是消耗品,相當於獲得稱號的附帶獎勵,與是否佩戴無關,而諸如“bug提交者”或者“超凡新人王”的提升,是裝備屬性,卸下就會沒有的。
不過,他的反射並沒有提升,變成7。5+0。7,而仍舊是加0。5。
果然是這樣的,由裝備或者稱號提供的屬性加持,只計算效果最強的那種,並不疊加。
木桶的最後一塊將他的力量+10,覆蓋掉了超凡新人王的+5。而超凡新人王的+5,又覆蓋掉了逃脫者的反射+2。
肖凌心中核計著。
還有裝備欄六格,以及技能欄和卡片簿。
裝備欄裡有木桶的最後一塊飾品,不遲的救贖、不專業的繃帶、剩餘兩次的燒烤寶典等等消耗品。
技能欄目前只有兩種技能——物品複製、三句真言,卡片薄裡有一張未啟用卡片封印之靈。
不過所有這一切,顯示多是灰色或者黑色,呈現不可使用狀態。
向主宰詢問得知,超凡者遊戲所提供的這些特殊物品或者道具,多數無法直接用於現實世界,也就是黑色那些;少數需要付出代價可以,就是灰色那些,至於代價,就是天命幣了。
使用不同物品或技能的代價也各不相同,如不專業的繃帶、燒烤寶典這些,大約需要個幾十上百銅幣的樣子,技能也差不多。
花費算是不菲,但是想想不專業的繃帶以及燒烤寶典那些不合常理的效果,似乎也可以理解。
掌握了這些,在現實世界裡,豈不能夠像超人或蜘蛛俠那樣,得到超乎尋常的力量,雖然是消耗型的,也不得了了啊。
雖然由於超凡者遊戲保密性的關�