不知道,有沒有經歷過,玩完遊戲之後,眼前還浮現著遊戲畫面的情形。
出現這種情形,實際上就是在說,遊戲能夠影響人的意志了。
不過,雖然說遊戲會對人產生影響,但是千萬不要因此過而不及,反對所有暴力遊戲了。
其實,在暴力的電子遊戲出現之前,就有許多充斥著各種負面因素的娛樂產品了。
甚至,在這些娛樂產品誕生之前,各種各樣的負面因素,就已經充斥在人們的生活當中了。
正如之前所說,一切娛樂產品的誕生,都意味著人類某種欲…望,都是人類某種需求的體現。
因此,製作暴力的,或者是其它的產品,是沒有問題的。但是,一定要制定好一個度。
讓那些有成熟的三觀的人,接觸這些遊戲,不讓那些還沒有形成準確三觀的人過多的接觸。
記得,是不能過多的接觸,不是不接觸。
實際上,有時候如果一個東西,防止的太多了,就會變得更加的難以管理了。
就比如說,不讓未成年人飲酒的國家,就會有許多未成年人偷偷喝酒,因為他們覺得喝酒是一種非常帥,是一種打破束縛他們枷鎖的事情。
在所有年齡段的人,都不允許飲酒的國度,也會有人飲酒,甚至會用酒泡澡。
這些都是因為阻止的力量太大了,遭遇到了反彈。
因此,不讓那些未擁有成熟三觀的人,接觸一丁點負面的娛樂產品。他們永遠是不會形成正確的三觀的。
甚至,會用他們貧瘠的想象力,用它們貧瘠的知識,去質疑那些曾經為了子孫後代付出許多的人們。
他們會解構自己的國家,自己的人民,然後得出一個結論,原來咱們這個國家,咱們這個國家的所有人,都是醜陋的啊。
這些人,實際上就是某種程度上,專門誕生出來的一批人。
林彥不喜歡這樣的人,因此,千葉遊戲在大方向上,還是有限度的宣傳一些比較負面的東西。
因為,人看待事物,實際上都是比較著看的。沒有見過不好的,怎麼會知道什麼是好的。沒有見過負面的,怎麼知道什麼是正面呢。
當然了,千葉遊戲這樣的做法是沒有明說的。如果明說的話,幾乎一定是要遭受反對的。
永遠不要質疑普通人當中,有多少是閒的無聊的。也永遠不要質疑,專業人士當中,有多少人是有節操的。
如果那些專業的認識,看到某些事情有利可圖,他們就會一擁而上,把某一個東西打倒。然後,在分享倒下去的東西身上的果實。
歷史上已經發生過太多太多這樣的事情,不然的話,千葉遊戲也不會每年花費重金,僱傭那些專業的律師團隊的。
每年數千萬美金的律師費,打官司另算的律師費,相信絕大部分的企業一年的利潤,都沒有這麼多。
甚至是一些中小企業,可能一年的營業額,都達不到這樣的一個程度。
世界,就這樣一天又一天的過著,似乎永遠沒有達到完美的一天。(未完待續。)
第六十三章 白賺
電子遊戲,對於人類世界真的有意義麼?
它誕生的意義是什麼?
林彥最初製作《太空侵略者》,不過是因為當時缺錢,必須要想辦法賺錢,他除了這個又不會其他的,所以只好做這個。
沒錯,這個遊戲在這個世界也火了,但是,這種火爆,到底有什麼用呢?
賺錢?賺永遠花不完的錢?林彥自己有時候也搞不懂。
比如說現在這個世界,或許因為電子遊戲,變得有一些不同,但是,這些不同真的是有意義的麼?
人們把空閒時間