第449部分 (第3/5頁)

其噴出來的‘怒火’。於是,這架外形奇怪的飛機在活塞和噴氣引擎強大推力的作用下下,輕易的達到了180km/h的速度。駕駛艙內的駕駛員瞄了一下速度表,引擎轉速錶和溫度表後,輕輕往後一拉操縱桿,機頭輕輕揚起,飛上了已經淡藍的天空……

要說me…120,還必須要從1943年的招標會說起。當時,德國空軍一共招標了4種飛行器,分別是輕型,重型戰鬥機,戰略轟炸機以及近距離空中支援攻擊機。梅塞施密特ag公司參與了輕型空優戰鬥機的開發。最初,梅塞施密特教授只是打算以me…262為基礎上開發新型飛機。由於是在已有的基礎上進行開發,因此設計進度很快,在1943年4月23日就完成了的設計。

新的飛機使用常規佈局,35度後掠翼,前…式起落架,動力為安裝在機翼根部的兩臺jumo…004噴氣式發動機,進氣口為矩形,理論最大速度980km/h,有效載重1000kg,航程1200公里,還計劃安裝彈射座椅用來保證飛行員在高速狀態下能夠安全的逃生。總的來說,這個方案就是me…262設計方案的翻版,只不過整個設計被最佳化,氣動外形更加的流暢,發動機艙也移動到了翼根處,減小了阻力。不過,梅塞施密特教授對這個方案感到了不安,畢竟其是脫胎於me…262的設計方案,也許有很多潛在的問題也說不定呢。於是,梅塞施密特教授特地邀請了容克公司加入了研發工作。如果換作以前,梅塞施密特教授是想都不敢想,不過現在不同了,因為在招標會上,軍方提出了一種新的模式,兩家或多家公司可以聯合起來,合力開發新機型,利潤由參與的公司分配。而梅塞施密特教授邀請容克公司是因為兩個原因,一個是容克公司有著豐厚的技術經驗,尤其是氣動研究方面,遠遠的走在德國的最前端。德國的第一個風洞就是該公司建造的,而另一個原因則是因為他和容克公司的創始人雨果…容克斯是好朋友。

很快,梅塞施密特教授得到了肯定的回覆,雙方的合作條款也被擬定了出來,就在簽訂的第二天後,容克公司的技術小組來了,除了飛機的設計人員,還有很多的空氣動力學研究人員,其中還有一名退役的戰鬥機飛行員,曾經擊落過7架敵機。最初,雙方的合作並不是那麼的順利。由於梅塞施密特教授想要在me…262的基礎上改進,而容克公司的研究小組認為常規後掠翼雙釋出局的me…262完全無法勝任空戰格鬥的任務,因此雙方展開了激烈的爭論,結果很明顯,梅塞施密特教授完敗,在氣動研究方面他根本趕不上家底子豐厚的容克公司。於是,拖延了半星期的設計工作開始進入正軌。

由於執行的是空戰格鬥,爭奪制空權這類的任務,減重,減阻那是必須的,設計上也要使用有利於空戰格鬥的設計。而低速機動性差是噴氣式戰鬥機普遍存在的問題,因此新的採用了前掠翼與遠距鴨式翼組合的非常規佈局,而且機身十分流暢光滑。在容克公司的建議下,發動機由兩臺jumo…004c…1改為了一臺jumo…004d…1,安裝在機身後部,採用機腹進氣,來保留寶貴的機頭空間。為了提高機動性,容克公司還專門提出了一種可以偏轉氣流的新型排氣錐,用來代替目前jumo…004使用的可變排氣錐(用途是控制後方**氣流的壓力,類似向量推進的擾流板)。看上去很複雜但實際上很簡單,就是一個安裝有4個燃氣舵的排氣錐,燃氣舵可以根據駕駛員的操作改變角度,從而改變**氣流的作用方向,以獲得更高的機動性。除此之外,還有一組本不該出現在戰鬥機上的減速板,而減速板和排氣錐燃燒舵為後來me…120卓越的戰果做出了不可磨滅的貢獻。

根據容克公司的研究資料,鴨式翼可以有效提高縱向機動性,而前掠翼除了可以有效的提高機動性,還可以縮短起飛距

最新小說: 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮 龍族:我在屠龍時代做心靈導師 震驚,我竟將自己最佳化成女生了 率土:我有小號多開系統 小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕 擁有外掛的我卻想逃避現實 網遊:狩獵時代,我即是殺神 穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉