“這麼複雜的工事,你多久能完成,敵人什麼時候來?”
就這一句話,張隼等人不得不心服口服。
看著眾人說了半天,還抵不過秦康一句反問,都羞紅了臉的時候,秦康又開口了。
“你們想下,如果我們神弓兵團的戰士腿受傷了,你們會丟下他們自己跑麼?”
聽了秦康的話,張隼毫不猶豫地說道:“回稟王爺 ,我當然不會丟下他們不管的,我背都把他們揹回來。”
“給本王個理由。”
“回稟王爺,第一:受傷的戰士是我的生死袍澤,說什麼我也不會丟下他們不管的。第二:兵法上說丟下受傷計程車兵不管,會軍心不穩。”
“也就是不到逼不得已的情況下,不會丟下受傷失去戰鬥力計程車兵咯,如果一個軍隊行軍打仗受傷的戰士太多的話會怎麼樣?”
張隼一臉的疑惑,表示自己沒有考慮過這些問題,但是秦康考慮過。
“現在時間緊迫,本王來說你們記下後,回去好好仔細琢磨下。”
張隼等人點頭表示明白。
“一個軍隊得傷員過多沒有辦法得到安置的話,第一:會拖慢行軍的速度。第二:還需要浪費人力去照顧他們。第三他們一樣要損耗糧食和藥品。第四:增加軍隊內部恐慌的情緒,害怕自己受傷,害怕自己會被拋棄。時間久了就會影響到軍心。第五:加劇軍隊士兵的摩擦,照顧這些傷員的人,你覺得他們會有那麼多的耐性麼?”
張隼等人聽的是目瞪口呆,仗還可以這樣打麼?
“所以啊,本王認為神弓兵團接下來要做的事情就是,破壞掉主要的通往扶風城方向的官道和寬闊的些的道路,用樹木和巨石當道。本王預料他們不可能帶太多的糧食和輜重,這樣拖的時間越長,他們就越缺乏糧草,不戰自敗。”
秦康留點時間給張隼等人好好消化下。
“剛才本王說的是戰略,至於戰術嘛!就按照張將軍剛才所說的,但是陷阱設定不要過大,但是密度要夠,越多越好,只要他們受傷就行。把他們當作獵物,發揮神弓營的特長獵殺他們。能獵殺的還是要獵殺,畢竟消耗他們的有生力量是根本,不能獵殺的就致殘為主,只要殘廢了這碗菜遲早也會上桌,他們跑不了,拜月國的輜重糧草,還有他們的戰馬等都是我們首要攻擊的目標。都記下了沒有。”
張隼等人點頭。
“接下來本王要說的就是重中之重,可以成為神弓兵團的立身根本,運用得當神弓將會名震大陸,成就不敗的神話。”
秦康這話一出,張隼等人腰桿子又挺直了三分,生怕自己一不留心就少聽了王爺的一句話。
“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。”
敵進我退:當敵人進攻時,我方避免與之正面交鋒,主動退卻,以儲存實力和避免不必要的損失。
敵駐我擾:當敵人駐紮時,我方採取騷擾、干擾等行動,使敵人不得安寧,疲於應對。
敵疲我打:當敵人疲憊、力量減弱時,我方抓住時機進行攻擊,以取得優勢。
敵退我追:當敵人撤退時,我方果斷追擊,擴大戰果,不給敵人喘息和重新組織的機會。
當秦康講解完這一套玩法的時候,追風兵團的將士們都呆住了,這是要玩慘玩死敵人的節奏啊,用遊戲裡面經典操作:放風箏。三個字來概括這套玩法再合適不過了,這就是被追風兵團黏上的敵人下場都不會好過。
張隼等人個個如獲至寶,更是對張隼這個獵戶出身的將軍胃口,在這個基礎上張隼不斷地推陳出新,變著法子折磨他的敵人,可憐的丁建平成為了他第一個實驗的小白鼠。
在大陸統一和平了之後,這些一輩子出生入死的老東西們,閒來