會處於一個很強勢的地位,這個意義非常重大!&rdo;
&ldo;所以,&rdo;再一次停下,轉身,啪!右手搭上我的肩頭,&ldo;如果,綱手大人讓你參加這一次的對抗的話,你一定,要理解她的苦衷‐‐&rdo;因為,代價可能會是,死亡。
我似懂非懂的點了點頭,這一切,似乎還很遙遠。
&ldo;那麼,從明天起,就過來和我一起特訓吧!&rdo;卡卡西做了這樣的指示。
&ldo;是!&rdo;無論是出於什麼目的,這是卡卡西的邀請……
留給三小一個分身,本體卻去了狹山地帶,開始了不分黑白晝夜的修煉。
沒有任何花哨的,只是最基本的搏鬥術,如何用最短、最直接的路線去進攻和防守,在何種情況下採取何種措施,把這一切用身體而不是用腦子去記住,在這個時候,人不再是人,只是一部戰鬥機器而已。
這是挑戰極限、突破極限的訓練,卡卡西的要求,對自己,對敵人都要不留情面,他自己也正是這樣做的,因此,不管怎麼看,這也是一場艱苦卓絕的訓練。
最關鍵的一點是,並沒有限制對於&ldo;旅行者&rdo;的技能的運用。
如果,不允許使用法術的話,派悠悠去參加上忍對抗也就沒什麼意義了吧,卡卡西是這麼想的。
也因為此,一開始,卡卡西真是吃了不少苦頭,在我強大而多樣的控制系技能面前,絕大部分時間,他根本就無法靠近我,戰局幾乎是一面倒的形勢,而我也得以盡情的重溫了一下遊戲的樂趣。
&ldo;你這,簡直是,變態!&rdo;已經數不清這是卡卡西第幾次脫力倒下了,他終於發布了這樣的宣言。
嗯,遊戲裡之所以要設定那麼多的職業,就是為了互相牽制,達到一個平衡的狀態吧,一個全職業的玩家根本就是個bug般的存在了。
&ldo;如果允許你盡情發揮的話,上忍對抗也沒有什麼好擔心的&rdo;
&ldo;不,前提是,沒有影級的人物存在!&rdo;不是一個級數的話,技能是很容易被抵抗的。
&ldo;……&rdo;會有麼?卡卡西很懷疑這一點。
&ldo;好了,繼續!&rdo;在我不斷使用恢復技能之下,卡卡西很快又跳起來戰鬥了。
事實上,我的優勢只存在了兩天的時間,因為技能的發動都有一定的限制條件,距離、方位、時間,還有一些需要使用道具,面對卡卡西我沒有任何的掩飾,因此他很快掌握並利用了這些缺陷,不再那麼容易受到束縛了,接下來,就輪到我受虐了。
果然是,毫不留情啊,不過也沒什麼好抱怨的,因為如果沒有我的治療,前面的兩天卡卡西已經不知道死了多少次了……反正,是他自己的要求麼
不過,要我也反敗為勝好像不那麼容 易啊……
看來,需要訓練的,還有意志力和反應能力呢,原來所謂的愈挫愈勇不是說說而已那麼簡單呢經歷了兩天的失敗還能始終保持冷靜,分析和記憶敵人的行動並且找到應對措施從而扭轉局面,並不是僅憑蠻勇就可以做到的。
在無數次捱打的經驗中,我也終於摸索出了適合自己的體術了,那種東西,是很難言傳的。根據太極的奧義,機會這個東西,總可以無中生有,雖然我總是後發制人,但是卻可以利用敵人的每一次攻擊給自己創造機會,避開了也好,格擋掉了也好,或者受傷也好,總會隨杆附上,不死不休,讓敵人慾罷不能,連卡卡西也非常的頭疼。