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遠古時代,太古顯得很荒涼,建築低矮,交通不便,色彩灰暗。

葉靈發現村落莊戶人生活條件很差,風調雨順才可以吃飽,生個小病能治療,像什麼感冒發燒,多喝薑湯就好,大病像什麼肺癆和瘟疫,基本上無藥可救。

最近幾年還好,為了對抗被血洗的命運,天庭暫時提高了天下萬民的生活福利。

天庭向來不管普通人死活,一旦有勢力和門派敢忤逆天庭,第一時間剷除撲滅,過於強大剷除不了的發動萬民咒罵,還不行的話就得從長計議了。

平時愛怎麼愚弄萬民就怎麼愚弄,有勢力要對萬民好的話,就要迫不得已暫時提高生活福利,等忤逆的勢力被剷除,一切都會恢復原樣。

葉靈經常看到一些聖地傳承弟子下鄉送溫暖,莊戶人怎麼治都治不好的病,一顆仙丹就解決,人們紛紛磕頭感謝這些聖地傳承弟子。

跟蹤觀察很多聖地傳承弟子,發現很多送溫暖都流於形式。

這些聖地弟子很嫌棄莊戶人,有畫師在的時候笑臉相迎,畫師一不在,臉色立刻變冷。

開玩笑,堂堂煉氣的修士竟然要跑到村子裡給普通人送溫暖,太浪費時間了。

為了什麼修煉,不就是為了離開貧窮和衰落地方麼,不就是為了比這些人過的好麼,幹嘛反過來要對這些人好。

實在想不通,幹嘛要來這些虛的。

有人忤逆天庭,直接碾壓就好,幹嘛非得搞這麼個東西。

還有很多完全走過場,來到村子裡,找幾個小朋友一塊笑,然後畫師畫下來就行了。

一個村莊只給一戶送溫暖,造成圍觀景象,讓畫師畫下來,就好像所有村民都被惠及了似的。

而被溫暖的村民多數是聖地傳承裡弟子的親戚。

很多人不理解,跟著個畫師有什麼用。

這都是天庭要求的,一來證明這些弟子去過村子,二來留作向其他人展示聖地傳承心繫蒼生。

葉靈走過成千上萬個村落,讓他欣慰的是,這個時代很多家庭雖然窮,但弒父弒母的事件很少,幾億人當中才有一兩個。

弒父弒母這種事情很大程度跟對比有關。

這個時代村子裡的人都在種莊稼,要窮都窮,要苦都苦,心態不會失衡,即使有人有靈根,那也是那人的運氣好,日子過的差不會怨父母。

到了遠古時代,很多十五六歲少年騎龍騎鳳,身穿漂亮衣服,烙印漂亮神格凝聚漂亮法暈,很容易對比出嫉妒,強弱和貧富差距很大,對父母就會產生怨言,無力改變的話就惡向膽邊生了。

至於虐待小孩的家庭,同樣稀少。

這個時代的人普遍種莊稼,生活壓力不大,只要有吃的就沒有要求。

其實父母也在跟其他父母比較,都是莊戶人,比較結果懸殊不大,沒有失衡的心。不會產生自身無能的感覺,莊稼收成好就好過一點,收成不好就難過一點,大家都這樣,不會拿小孩撒氣。

怎麼說,世界的穩定,只要極大多數人心態平衡,就不會有太大動盪。天庭很好的利用了人族這一點。

日子過的苦不要緊,壽命平均只有二十五六七歲不要緊,燒殺搶掠奸,坑蒙拐騙偷大肆盛行不要緊,只要別人跟我過的差不多就好。

能不能過上好日子,全看造化和命運,以及小孩的運氣。

沒有對比就沒有失衡。

這種統治模式精髓就在於不讓過苦日子的人跟過好日子的人有對比途徑,老死困死在莊稼地裡,在人們意識腦海裡產生有飯吃就是恩賜這種想法。

飢餓的人容易幸福,但不能說明讓人飢餓就能讓人幸福。

像什麼欺男霸女,占人田產,強買強買,殺人放火等等悲哀無法禁止和承受

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