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第581章 多個變化 (第1/2頁)

石制柵欄建造完畢後,白羽緊接著將剩餘的石料投入到了瞭望臺的建造過程中。 柵欄是抵禦外來敵人的第一道防線,瞭望臺則是兼具反擊與守護功能的第二道防線,二者缺一不可。 而且,由於中級莊園階段的特殊攻防規則,在大多數中級莊園主的眼中,瞭望臺的優先順序比柵欄還高。 這裡就要說到中級莊園與初級莊園攻防戰鬥的不同之處了。 初級莊園階段,莊園主只有一個莊園,也只有一面莊園核心旗幟。 一旦旗幟被外來之敵摧毀,植物莊園的防守戰鬥即宣告失敗,植物莊園主的意識也將被世界規則抹除,陷入永久死亡。 中級莊園階段,莊園主多出了一個第二莊園,加上初始莊園,一共有兩個莊園,但莊園核心旗幟依然只有一面。 也就說,植物莊園主可以自由選擇將核心旗幟安排在哪個莊園。 只要核心旗幟不被摧毀,莊園守衛戰就不會宣告戰鬥失敗,相當於多了一次保命機會。 當然,丟失了莊園指導書肯定要降下懲罰,不可能什麼事都沒有,只能說生存機率比以前更大了。 因此,對所有莊園主來說,升到中級莊園之後,面臨的第一個問題就是選擇哪個莊園存放核心旗幟。 一般來說,初始莊園的周邊地區是比較安全的,沒有固定的敵對勢力,周圍活動的異化怪物強度也比較低。 所以,大部分莊園主都選擇將核心旗幟安放到初始莊園,白羽也不例外。 既然初始莊園成為了旗幟存放點,那麼第二莊園就要承擔起戰鬥主要責任。 在真正的大規模戰鬥中,依靠柵欄防住所有敵人是不現實的,一定會有部分突破型敵人使用某種手段穿過外圍柵欄,來到莊園內部,與戰鬥植物進行近距離戰鬥。 這個時候,瞭望臺的作用就體現出來了。 總言而之,為了給之後的攻防戰奠定良好的防禦基礎,瞭望臺的建造同樣不能有半點馬虎。 從描摹藍圖到關鍵連線部位的精細雕琢,白羽一共花了一個多小時才將石制瞭望臺建造完畢。 經過指導書的最佳化,新莊園的第二座防禦建築正式完工: “恭喜莊園主獲得建築:石制瞭望臺(普通) level.1” “石制瞭望臺(普通)level.1 血量:3000/3000 攻擊:0 防禦:200 速度:0” 兩大防禦設施的建造完成使得原本無比空曠的第二莊園充實了許多,但白羽知道,現在還遠遠沒到結束的時候。 一級的柵欄和了望臺絕對不足以抵禦第二莊園附近的敵人,想要擁有一定的抵禦生存能力,最低也得達到初始莊園的防禦水準。 於是,白羽深吸一口氣,將極限危機時期戰鬥植物的光合作用收穫,和近期領地上貢的金幣全部拿了出來: “是否升級建築‘石制柵欄(普通)’? 升級費用:普通金幣×2” “是” “升級成功!恭喜莊園主獲得新建築‘石制柵欄(優秀)’” “是否繼續升級?下一次升級費用為:普通金幣×8” “是” “升級成功!恭喜莊園主獲得新建築‘石制柵欄(精良)’” “升級成功!恭喜莊園主獲得新建築‘石制柵欄(史詩)’” “石制柵欄(史詩)level.4 血量:/ 攻擊:0 防禦:2000 速度:0 特殊效果: 1.硬殼(低於柵欄防禦力50%的攻擊不會對柵欄造成任何傷害) 2.地石(面對除土屬性之外的其他屬性攻擊時,防禦力臨時提高20%)” 從史詩級石制柵欄的面板資料可以看出,石制柵欄的基礎屬性是遠高於木製柵欄的,血量和防禦比同等級的木製柵欄高了將近一倍。 只是,作為基礎屬性高昂的代價,石制柵欄不僅升級費用較高,附帶的特殊效果也只有兩個,僅僅是木製柵欄的一半。 同時,石制柵欄只有防禦能力,沒有減速、反擊能力。 這意味著白羽以後在莊園門口再也見不到撞死的屍兔了。 ‘忽然覺得有點悵然是怎麼回事?’白羽心道。 柵欄升級到史詩品質後,白羽看了一眼自己的金幣儲量。 嗯,好像支撐不了傳說級柵欄的升級了。 算了,還是升了望臺吧,以

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