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當神族基地採礦的探針補充到一定規模之後,高飛給其他人打了個招呼,從星空中召喚來一座水晶塔放在基地的地面上,然後一晃一晃地離開基地,開始掃描整個戰場,尋找對手的蹤跡。

一路飛奔了兩天之後,高飛才在戰場最遠端的位置,發現了敵人的基地。這是一個人族對手,他們的主基地旁邊就直接是二礦區和三礦區,地理位置非常好。

人族控制者的戰術也十分謹慎,第一時間就建好了兵營,裡面已經開始在培訓死神。死神的速度要遠遠高於三個種族的農民,如果高飛遇到這個死神的話,就只有歇菜的命!

不過高飛自然不會傻乎乎地前去找死,他在人族基地外轉悠了幾分鐘,透過天賦能力偵察完人族的建築和科技後,立刻開始返回自己的基地。這個人族的發展條件實在太好,高飛已經預感到這一次戰役要打到很久以後才能分出勝負。

“召喚母艦核心,召喚傳送之門和控制中心!”

回到自己基地後,高飛立刻開始安排自己勢力的發展計劃,等到人族的死神跳上高飛基地的高臺時,已經有一個母艦核心和兩個追獵者在嚴陣以待。

母艦核心是神族初期的防守利器,到後期的戰爭中也能發揮不小的作用,所以高飛讓高大猛附體在上面,以便發揮最大的功能。經過兩個小時的追逐後,人族死神終於“呯”的一聲,化為了一片機械殘骸。

“對手的實力果然越來越強,在這樣實力懸殊的戰鬥中,這個死神還殺掉了我的一個探針。大規模的戰鬥中,我要準備承受更多的額外戰損數量!”高飛透過星靈樞紐的監視器觀看了整個圍剿死神的過程,雖然取得了勝利,但是他也暗自心驚。

消滅這個死神,高飛這一方最大的收穫不是幹掉了對方的偵察者,而是使得這個死神的控制者受到巨大創傷,從而暫時離開了戰場,沒有兩年以上的休養時間,這個人將無法再回到星際戰場。

“召喚傳送之門,水晶塔,傳送之門,傳送之門!”

“召喚機械研究室,召喚星門!”

高飛召喚第二個星靈樞紐,開出二礦之後,立刻一口氣召喚了大批的建築,開始準備攢一些部隊,接著推一波,不能讓人族舒舒服服地發展下去。

第一個OB(觀察器)召喚出來之後,高飛立刻附體在上面,開始飛向對手的位置。結果,對方的舉動讓他幾乎氣歪了鼻子:“你以為神族就不會打快攻嗎?”

只見這個人族對手並沒有開採自己基地旁邊的二礦區和三礦區,而是很囂張地將第二個基地建造在戰場中間的高地位置。

這裡正好有一道深溝將整個戰場大致一分為二,只有兩個狹隘的通道可以讓陸軍透過,人族在兩個通道口修建了大量的機槍堡和防空塔,明顯是要前期就封路做防守,然後爭取完全的主動權,想極限暴兵也可以,拖到後期拼資源也不差。

如果是一般的星際指揮官,看到兩個路口那些密集的機槍堡和防空塔,可能就會選擇暫時地退卻,反正戰場的這一方礦區也不少,佔據半壁河山也不錯。這樣就正中人族控制者的圈套,他們那邊不但礦區都更靠近主基地一些,而且還有兩片黃金礦,拼到後期肯定會越來越強!

“路是死的,人卻是活的!我可不一定非要走地面。”

五天後,高飛附體在一個OB上,親自前方帶路,後方跟著兩個折躍稜鏡,折躍稜鏡又名次元稜鏡,是透過神族建築機械研究室召喚而來。每個折躍稜鏡可以裝載800個單位的神族部隊,是神族重要的空中運輸機。

高飛憑藉OB自身的範圍偵查能力,再配合自己的天賦加成,可以把地面周圍近200公里內的所有單位,包括隱形部隊都一覽無遺。在他的指引下,兩個折躍稜鏡順利飛到了人族頂在最前方的那個

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