無所謂。如果真的想要畫漫畫,就算選擇這三部民工漫也完全沒有問題。
本身,這三部長篇漫畫所具備的感染力也可以完全不依託比賽的熱度,獨自闖出一片天下的。但是,在最後,寧雙雙卻依舊選擇了遊戲人生,甚至都沒有選擇同樣可以被分到遊戲分類中的那篇《刀劍神域》。
這並沒有什麼特殊的原因,只是因為寧雙雙自己想要偷懶而已。就算對畫漫畫生出了興趣,也無法完全戰勝寧雙雙內心中的鹹魚心態啊。
於是,在無數的漫畫之中,寧雙雙果斷的放棄了又臭又長的三部長篇,也直接放棄了前後兩部動畫和劇場版,小說劇情更是進展到十九卷的刀劍神域。而是選擇了動畫只出了短短十集的遊戲人生。
只不過,讓寧雙雙沒想到的是,短短十集的短片漫畫卻激起了椎名真白內心中對漫畫的喜愛。這也造就瞭如今自己需要面對椎名真白催稿的窘境。
“雙雙,起來,畫漫畫。”完全無視了寧雙雙‘擺事實講道理’的話,面對寧雙雙所謂的劇情到此為止,椎名真白顯然一點都不相信,或者說,就算相信寧雙雙的話,椎名真白也希望她能夠無中生有的變出後續的劇情來。
“好啦好啦,真是服了你了。只此一次,下不為例哦。遊戲人生的正片確實結束了,這個我是絕對不會改的。不過沒有正片我們可以繼續做個番外篇。
對了,漫畫也畫的有些無聊了,不如就做一部動畫吧。這個還沒有試過呢,動畫的名字就叫遊戲人生zero好了。”
好話說盡,辦法用盡都沒有改變椎名真白的表情和話語,面對依舊靜靜的注視著自己,說著同一句話的椎名真白,最後還是寧雙雙選擇了投降,說出了一個比較折中的辦法。
“好。”眼中微微閃動著火熱的光芒,聽到寧雙雙的提議,椎名真白臉上的表情終於有了改變,一個燦爛的笑容第一次在她的臉上綻放了出來。
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第九章 未來動畫
雖然前世完全沒有做過動畫,更不知道製作動畫的具體流程是什麼,但是這完全不妨礙寧雙雙在椎名真白輔助下把自己記憶中的遊戲人生劇場版給製作出來。
在這個未來世界,動畫的製作已經精簡到只需要有一個會畫畫的人就能夠做出來的程度了。
因為虛擬技術的高度發展,動畫製作的流程也被高度的濃縮削減,變成了只需要兩張基本的平面畫就能夠直接生成出一段會動的畫面。
原本需要許多人力進行的一頻一頻的中間畫全部被虛擬世界的動畫工具所代替。
例如一個人坐在位置上拿起杯子喝了一口咖啡的動畫。想要讓這個畫面動起來,寧雙雙她們只需要畫一張人物坐著的畫面以及一張人物把杯子送到嘴邊的畫面就足夠了。
透過作為起點的人物畫與作為終點的喝咖啡畫面,虛擬世界中的動畫工具就會自動的生成出兩張畫面之間的過濾畫面,讓原本靜止的畫面直接動起來。
當然,作為一部動畫來說,最重要的除了動畫的劇情與畫面之外還有一項至關重要的東西,那是漫畫不需要,而動畫卻最關鍵的要素……聲優。
對於一部動畫來說,動的畫面很重要,但是給這些畫面配音的聲優卻更加的重要,出色的聲優會賦予動畫人物真人般的靈魂,而糟糕的聲音也會讓原本的神作劇情墜入深淵。
雖然未來世界的動畫製作成本大幅度削弱,動畫製作的難易度甚至都不如寧雙雙前世ps軟體的操作難度,但是真正做出精品的動畫依然是少數。
制約了動畫製作的除了劇情與畫面之外就是動畫人物的聲音了。一個會畫畫的人只要稍稍學習一下動畫工具的使用就能很輕鬆的製作出自己想要的動畫。
但是