第553部分 (第1/4頁)

隙。

在萬眾注目之中,雙方的戰陣轟然衝撞到了一起:戰陣對沖。

組成聯軍戰陣的那些侍從們,就感覺自己撞上了一座山,強烈的衝擊之勢竟一下就被反撞了回來,腳下只堅持了沒有半分鐘,竟被對方推著連連後退。這還是他們組成了戰陣全力防禦的緣故,要不然,只這一撞,就足以要了他們的命。

第一根據地的戰陣衝擊之勢也就僅僅被對方遏制了片刻,稍一加力,便把對手擠壓的不住後退。他們還沒真的展開攻擊,已然確定了絕對優勢。

戰陣對沖,屬於雙方試探對方實力的一種做法。勢均力敵的情形只有兩種情況:要麼,是直接頂住對方的衝擊勢頭,大家在那裡頂上一陣子牛,然後再拉開距離打;要麼,就是把戰陣技使得溜溜轉,忽分忽合,以巧破勢,最後還是拉開距離再打。

一般的侍從戰陣沒法做到很巧的地步,只有貴族戰陣才能玩出很精妙的戰陣技。所以侍從戰陣的對沖,就是兩邊硬碰硬,像兩頭蠻牛一樣較一較力。

這有點兒類似地球上的白刃戰,拼的就是勇氣。侍從戰陣對沖,拼的也是勇氣,只是,侍從拼的並非狹路相逢勇者勝的勇氣,而是繼續戰鬥的勇氣罷了。

本來組出戰陣,最常規的戰法應該是拉開距離對轟的。對沖的話,戰陣對遠端攻擊的加成便發揮不出來了,其實浪費了很多戰陣的精妙運用。

不過,這種對沖在侍從而言,卻是一種非常高明的選擇:戰場上戰陣對沖明顯處在劣勢的侍從,完全可以在拉開距離後選擇敗退,儲存了實力的同時,也能有效降低戰鬥消耗和傷亡。

在明顯處於劣勢、怎麼拼也贏不了的情況下,即使是貴族,也不能太過嚴苛的要求自己的侍從去拼。通常侍從之間只是無關緊要的墊場戰,讓侍從白白損失掉,最後折損的還不是貴族的實力?

今天這一戰,第一根據地的侍從們已經確定了絕對優勢,差不多把聯軍的侍從戰陣擠壓到了他們出擊的位置。在確定了己方的優勢已經無可動搖後,第一根據地的侍從戰陣沒有發起進一步的攻擊,只等對方認輸。

羅賓等人說不定還不瞭解這些侍從作戰的門道,但第一根據地出戰的侍從都是從格魯曼領來的,對這些事情清楚得很。既然已經輕鬆獲勝,又何必把對方的侍從往慘裡打呢?歸根結底,那些侍從也只是聽命而為,並非自己願意來進攻根據地。

第六十二節 根據地的戰爭36

舍伍德等人看到己方的侍從果然敗退得極快,不憂反喜,仔細記錄了雙方對沖的過程後,他們還有些不滿足。舍伍德猛一揮手,發出了繼續對沖的命令。

第一根據地的侍從正等著對方認輸,壓迫的力量稍微放鬆了一些。聯軍的侍從戰陣猛然反撲,竟把他們逼退了幾步。

咦?都這樣了還不認輸?第一根據地不管是出戰的侍從還是觀戰的侍從,都有一種莫名其妙的驚訝。

聯軍出戰的侍從有口難言。這場戰鬥開始前,聯軍的貴族大人們已經給他們說得很清楚:這一戰,不需要他們贏,但必須儘量把戰鬥拖長一些,把對手的實力逼出來一些。為此,聯軍甚至向他們提供了超量的作戰物資。

這次聯軍侍從們選擇了戰陣全力防禦,用對沖來逼迫對方的實力,已經是他們能想到的最可行的應對方案了。如果拉開了距離對轟,己方的主要精力在防禦上,憑什麼逼出對方的實力呀!

昨天那場十人戰他們又不是沒看。雙方各十名個人實力差不多的侍從對戰,己方卻敗得一塌糊塗,這些侍從又不是傻子,怎麼能猜不到第一根據地有一種提升團戰戰鬥力的方法?

所以,不用那些貴族大人們吩咐,聯軍的侍從自己就在商量如何進行這場戰鬥。就算參加的是墊場戰,獲勝的侍從也能

最新小說: 武俠遊戲:只有我知道劇情 網遊之命運邪神 讓你打NBA,誰讓你泡女星? 殺怪掠奪屬性點,這一世我無敵了 紅魔主教練 網遊:魅力值點太高,怪看我的眼神有點不對 為了實習證明向魔王發起衝鋒 流量型前鋒,復興慕尼黑1860 王者:兩局遊戲榮登出生榜榜首 校園電競:這座城市的王者誕生 足球風雲至尊 穿越18歲,我成了CF高手 網遊之我有一箭可弒神 NBA:冠軍之王 最強領主:我,天使與亡靈之主 網遊:開局滿星賬號,爆殺全服 路法歸,遇端木! 夢幻西遊:簽到打卡就能無敵 遊戲女尊 一天一模擬,硬控亂世一百年