第184部分 (第3/5頁)

然落座,招呼道:“兒子快來,有空機器了。”

鐵鍬鬱悶的坐下,決定回去就向老媽舉報。

吳寡婦又送來的飲料和乾果,煙是二十塊的黃鶴樓,熱情的秋波更是免費大贈送。

鐵鍬懷疑,要不是自己坐在旁邊,吳寡婦能坐老爸懷裡去。

老爸等吳寡婦走後,得意的吹噓道:“兒子,有老爸在這,你就有超級VP的待遇。”

鐵鍬也滿是唏噓,道:“那是……犧牲色相嘛!”

“兔崽子,你會不會說話?”老爸沒得到預想的讚揚,惱羞成怒。他道:“這是偶像派魅力和技術派的實力,帶來的面子與尊榮,你懂不懂啊?”

“懂……”鐵鍬半死不活的應了一聲,更加堅定了向老媽舉報的決心。

“開擼啊!”老爸嚎叫一聲,加入戰團。

鐵鍬也進去了,但玩得心不在焉。蓋倫按著劍聖的路子,大砍大殺。不一會,就已經聽到N次掛掉的提醒。

他腦海反覆轉著一個念頭,這樣的遊戲為什麼華夏開不出來?

因為裝置嗎?

恐怕不是……遊樂科技設施齊全的錄音室,動態捕捉儀,豪華的計算機配置單,都在向鐵鍬否認這個理由……

因為待遇嗎?

這個理由用在自己身上,還有可能。公司同事動輒上萬的工資,歷歷在目。

因為市場嗎?

吧裡座無虛席,十個人裡有九個在打遊戲。就連老爸這麼大歲數的人,都如此的狂熱。

難道是因為技術?

這點鐵鍬還不太確定,但心裡卻隱隱有種感覺,好像也不是這個理由。

他腦海閃過遊樂科技混亂的管理,幾百頁的策劃案,卻要出三種風格的設計,其兩種毫無用處……

遊戲行業的從業人員,有的是為了吃飯,有什麼工作就幹什麼工作的人。但大部分都是喜歡遊戲,熱愛遊戲的玩家。他們因為夢想,加入了遊戲行業。可是,幾年幹下來。除了薪水升了一截,拿得出手的專案,卻幾乎沒有。

國內市場的遊戲,仍然是美日韓的天下。

華夏的遊戲呢?

這麼多年過去了,上市的作品不少,但讓玩家記住的不多。屈指可數的幾款經典遊戲,還都是單機。絡遊戲市場,基本全軍盡墨。各大遊戲公司靠著營銷和運營,也賺了不少錢。但是膾炙人口的遊戲,仍然沒有。慢慢的,國內各大遊戲公司,退化成國外公司的運營商。當年坐在計算機前,被《仙劍》感動無數次的經典,也消失了……

如果說以前是因為眼界問題,為遊戲行業扣上了“電子海洛因”的屎盆子。但隨著時代的展,眼界逐漸開闊。華夏認識到遊戲也是一種產業,也能創造巨大的利潤。國外遊戲在國內攻城略地,捲走海量的鈔票,讓國內的資本垂涎欲滴。最重要的是,在社會已經變成巨大絡的今天,遊戲和動漫逐漸成為化的符號。

國家也提出了化戰略,動漫遊戲基地一個接一個的組建。動漫、遊戲、影視、圖書、玩具周邊,相關行業愈加緊密的捆綁。國內的資本,也鋪天蓋地地加入戰場。投資的手筆,不可謂不大……

結果怎麼樣呢?

玩家破口大罵,國產遊戲太垃圾!他們不懂技術,簡單的把這些歸咎為開技術的落後。

遊戲行業的從業人員呢?他們同樣的困惑。不過,他們知道技術方面的差距並不致命。

如果不是技術的問題,到底是什麼制約著國內遊戲的展呢?

這個問題仁者見仁、智者見智,卻沒有準確的答案。各種不足擺出來,反而更加的困惑。最後,就變成打一份工,能賺錢就好……

鐵鍬雖然剛剛踏入遊戲行業,但這種困惑已經瀰漫心頭。他想

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