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療系法術就基本和不存在一樣了。葉修最大的麻煩,其實還在如何正面迎接沙豹盾牌的情況下保障有效的輸出來穩固仇恨。

他這種輸出拉仇恨的方式,一旦發生了ot,壓力也會特別大。因為沒有專業的仇恨類技能,再想拉回仇恨,只能再製造新的ot。但ot這種情況也是有一定標準的。並不是說這個角色的仇恨大於另一個,就立刻ot。真要是這樣的話,大家利用相近的輸出將仇恨控制在一個水平線,然後你高一下我高一下,兩個遠端職業如此有節奏的互換攻擊的話,豈不是隨便就把boss玩弄於折返跑了?

所以正常情況下,想製造ot,也得是超過當前仇恨目標的仇恨值一定的百分比才會發生。所以想用ot拉回ot,哪怕是ot目標停止攻擊,也得花費一些時間。葉修千般仔細,就是不想發生這樣的情況,否則救場過程中誰知道會發生什麼意外。

每個人各司其職,依照葉修的安排進行著攻擊。葉修也控制得很好,牢牢抓穩了boss的仇恨。瞅著沙豹生命的下降,和眾人法力的消耗,葉修心中也是捏著一把汗。這看起來真得有點勉強。

“法術藥劑的節奏也注意掌握好了。”葉修說著。副本相比起競技場,最大的好處是藥劑使用是隻受藥物冷卻限制的。掌握好節奏,用藥劑可以延長很高的戰鬥時間。本就知道越級開荒新本的難度,這種準備葉修他們當然還是做了的,每個角色身上的藥劑都十分充足,此時此刻,毫不吝惜地使用還不夠,用藥也要講究效率。

時間一分一秒地走著,沙豹的生命也在緩緩地流失著,消耗戰尤其考驗玩家的穩定和集中力。所有人絲毫不敢放鬆地認真執行了約四十分鐘冷靜而又有效率的攻擊,沙豹的生命值終於臨近了百分之十。

“照舊,臨近時所有人退開,曉槍進行最後一擊。”同樣未知的紅血暴走,自然也是一樣的對付策略。

眼看血紅的最後一刻,所有人退開,伍晨的曉槍最終一擊落下的同時,葉修的君莫笑也要敏捷的迴避著。

同樣是衛星射線,一擊落下。沙豹高舉盾牌相迎,但這防護手段早在意料之中。這一記衛星射線,即便有了盾牌防護削弱傷害,也足夠將沙豹的生命傷至只剩百分之十。

啪!

一聲碎響。

衛星射線直擊沙豹那面盾牌,居然直接將盾牌轟得四分五裂。眾人目瞪口呆中,也憶起一號boss先鋒季狼在被打到紅血的時候,手中的戰矛也被崩斷。這個副本,大概就是用這樣的訊號提醒玩家boss要暴走了吧?

沙豹的暴走會是什麼?

大家都瞪大了眼,就見沙豹咆哮著,沒了盾牌的左手,和右手並排握到了劍柄上,跟著雙目赤血,深身赤紅。但頭髮好像都隱隱散發出了紅光。

“狂劍士?”魏琛的經驗也不是假的,一看這架式。已經做出推斷。這種狀態。特別像是狂劍士在被動技能“血氣喚醒”的輔助下,生命達到低谷。然後又開了狂暴的戰鬥狀態。

“我先試試。”葉修沒有經驗主義。依然之前穩妥的思路。君莫笑衝上去後,迎接到的果然是速度、攻擊都大為強化的沙豹,連忙幾記瘋狂的斬擊,連葉修都有些狼狽地操作著君莫笑滿地打滾,特別被動。

葉修不動聲色,就這樣又是堅持了一會,看到沙豹真的再無什麼大招後,立即出聲招呼:“是狂劍士,大家都別客氣。全力招呼吧!”

狂劍士這種狀態下,戰鬥力固然是大幅度上升,但防護能力卻會被大幅度削弱。這2號boss前後是走了一個極端,之前防護之力超強,紅血後卻又是攻擊能力暴發。

別看整個過程中似乎未遇之前季狼最後“迎風一刀斬”時那樣的險情,但這2號boss的難度遠在季狼之上。但因為太多的難度全都

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