什麼下駟,什麼上駟,兔子急了都會咬人,更何況是人。
急欲為己方戰箭師薩拉報仇的波特蘭勇士完全沒有料到對方猶如獅子搏兔般的兇悍戰法,一時間被打了個悶頭轉向,儘管憑藉著自身實力成功擊殺了斯蘭勇士,卻依舊是重傷下場,沒過多久便因為重傷不治而死在了場外。
雖然表面上扳回了一局,可是波特蘭人卻沒有佔到多少便宜,每一位高階戰士都培養不易,而且上場的勇士都是軍中骨幹。如此消耗也讓波特蘭方面大為心痛,他們顯然低估了斯蘭人的決心和意志。
第五場,斯蘭人對戰特西人,斯蘭勇士慘勝,亦是被抬下場的,重傷的勇士離開戰鬥區域後下一秒便陷入了深深的昏迷,光明神庭修士手上的二階神聖光系法術“光之救贖”就像不要錢似的砸了下去。
第六場,斯蘭人再次對戰波特蘭人,完全反應過來的波特蘭人也爆發了,那是一位九階水系冰屬的戰職者。擅使一口巨大的戰刀,拼著遭到重創,生生斬殺了斯蘭人同為水系,卻是毒屬的戰職者。
若非現場就有高階藥師和光明神庭修士待命,及時解了毒才撿回了一條性命,否則還不待戰鬥結束,便已經毒發身亡。
第七場,斯蘭勇士險勝特西勇士,第八場。第九場,第十場。。。。。。
一場場決鬥,斯蘭帝國、特西帝國與波特蘭共和國的三國勇士在決鬥場上,在所有觀眾們咆哮吶喊聲中浴血廝殺。
交替輪戰的特點是。單數場是斯蘭帝國與特西帝國的決鬥,雙數場是斯蘭帝國與波特蘭共和國的決鬥,三國都擁有足夠的時間調整與對手的戰術安排,畢竟不僅牽扯到每一位上場勇士的性命。更關係到他們身後的國家利益。
每一場戰鬥的時間有長有短,最短的僅有十數個呼吸,長的甚至整整持續了一個多鍾。直至雙方齊齊力竭倒地而亡,戰鬥區域內如此觸目驚心的一幕讓所有人心生寒意。
沒有退路,絕無退路,無論是對於斯蘭帝國,還是對特西帝國或是波特蘭共和國,眼下的一對一單挑決鬥場,已經絲毫不遜色於真正的戰場,甚至比戰場還要殘酷。
第十九場決鬥,斯蘭帝國對戰特西帝國的最後一場。
第十五場和第十七場皆以斯蘭帝國戰敗而告終,雙方卻十分微妙的懸於一個勝負平衡點上。
與特西人的前九場戰鬥中,斯蘭人勝三次,平兩次,負四次,若是第十九場依然戰敗,那麼斯蘭帝國就必需無條件服從特西人的要求,冒著巨大風險率先將軍隊從交戰區域撤出。
對於兩國而言,以交戰區域依舊一觸即發的當前局勢和地理環境,誰先主動撤軍就意味著太阿倒持,置身於險境。
一旦被對方抓住破綻發動突襲,極有可能打破眼下的僵局,使雙方的軍力對比迅速失衡,想必特西人絕不介意在這個時候衝著斯蘭人狠狠捅上一刀。
至於協議、保證和約定什麼的全是狗|屁!
哪怕簽下白紙黑字,在這種時候也沒有國家利益至上,只有不適應叢林法則的腦|殘才會堅持什麼道義!
“第十九場,斯蘭帝國‘逆鱗’軍團第一騎兵師的侍衛官,七階風系劍士,塞里斯!”
“特西帝國‘魔眼’集團軍參將,八階土系劍士,高德!”
七階劍士對八階劍士!
雖然比對手低了一階,但形勢卻不容樂觀。
儘管斯蘭帝國的皇帝西里爾陛下依舊面無表情,眼睛一眨不眨地緊盯著戰鬥場地,其他大臣和皇子公主們臉上無一例外浮現出了憂色。
實力差異使斯蘭帝國方面的勝算大大減少,尤其是作為最後,也是最關鍵的一局,對斯蘭人相當不利。
輸還是輸,平局也意味著輸,即使成功戰勝對手,依舊代表著這