玩家們之間的節奏很快擴散到了網上,於是在第二場比賽結束之後不久,陳秋便接到了負責賽事運作的經理打來的電話:
經理先是表示目前為止,比賽的收視率很高,流量很足,反響很好等等一大堆廢話之後,才小心翼翼地問道,
“那個,陳先生,我覺得吧,為了比賽的精彩,是不是應該讓雙方的火力保持在一個比較公平的水平?”
沒錯,經理的意思是讓陳秋在接下來的比賽中不要再用優勢火力欺負人,因為這引起了一些網友的不滿,認為陳秋憑藉自己的主播身份欺負人。
畢竟先前海戰環節陳秋的艦隊就佔據了戰艦優勢,現在陸戰環節陳秋還用火力優勢欺負人就有點說不過去了。
陳秋愣了一下,他不是傻子,自然聽懂了經理的意思,當然他覺得自己已經放水了:
畢竟他還有大殺器,騎兵沒用上呢!
不過陳秋思考了一陣之後不得不承認,自己好像確實是在用優勢火力欺負人…
於是他便向經理表示,城外作戰環節第三場比賽以及接下來的城池攻防戰環節,他這一方的玩家不都會再用火力優勢進行比賽了。
得到陳秋承諾的經理鬆了口氣,他就害怕陳秋毫不妥協,那樣其實他也沒什麼辦法。
陳秋願意妥協對於比賽來說是一件好事,之前第二場比賽陳秋用優勢火力贏下比賽所帶來的節奏和撕逼客觀上大大提升了關注度,狠狠吸了一波流量。
不過經理心裡清楚,雖然適當的節奏和撕逼有助於提高流量和關注度:
嗯,這方面的操作經理太熟悉了,甚至他自己都操盤了好幾次刻意的大節奏…
但是這種節奏需要點到即止,太過了的就會影響比賽在玩家心中的印象,也會影響主辦方在玩家心中的印象,於是他才地聯絡了陳秋,想讓陳秋妥協,從而讓比賽變得公平些。
和經理溝通完之後,陳秋隨即召集了玩家們,跟大傢伙說了一下情況:
“兄弟們,目前網上到處都在說我們以強欺弱,為了大傢伙的聲譽,接下來就不能再用優勢火力欺負人了。”
對於這點,玩家們倒是沒有太大意見,本來就有一些玩家覺得靠優勢火力勝之不武,這樣的勝利贏了也不太拿得出手。
當然,也有玩家覺得自己的優勢又不是作弊或是開掛而來的,自家陣營多發展一年有些優勢不是很正常嗎?
不過這種玩家數量比不上前一種,因此最後陳秋一方還是定下了以大致相同的火力完成接下來的比賽這一方針。
而在遊戲內,明廷這邊得知陳秋獲勝的訊息之後彈冠相慶,崇禎帝更是火速下達詔書,要求陳秋乘勝追擊,一舉收復登萊。
為了鼓勵陳秋,崇禎帝直接畫了大餅,表示只要陳秋收復登萊,登萊巡撫的位置將由他來做,同時他還會賜予爵位,給予封地,而安東鎮所有參與戰鬥的玩家也將人人有獎。
放在大文貴武賤的氛圍下來說,巡撫自然是要比總兵高階得多,而且崇禎帝該給了爵位,要知道在大明已經擺明了要沉船之前,大明的爵位可是相當寶貴的,對於武將來說更是如此。
不過陳秋可不在乎這些:
最主要的一點是玩家的復活點現在還在寬甸,他去做登萊巡撫是什麼意思?
因此儘管看起來這個獎勵十分豐富,但陳秋只能把他當做長期任務,放在以後去努力完成了。
雖然感到有點可惜,但陳秋還是把主要精力放在接下來的比賽中,接下來這一場比賽至關重要,在海戰環節已經勝利的情況嗎,只要陳秋再拿下這場比賽,他就能取得城外作戰環節的勝利,從而以2:0的比分直接贏下整場比賽。
而對於林登萬這一方的玩家來說,第二場