『黑暗潛行者』:在黑霧覆蓋的區域內,移動速度和隱身能力大幅提升。
【弱點分析】:
『光明剋制』:對光明系傷害極為敏感,受到的傷害增加。
『尾部弱點』:尾部是其相對脆弱的部分,受到攻擊時防禦力降低25。
隨著巨沼魔蛟的完全現身,它身上還同時環繞著一圈無敵光環。
“居然還有免死無敵的被動能力,倒是比千年古樹妖殺起來更費事一些。”
看完幽深沼澤關底的君王級boss巨沼魔蛟的屬性,陳默立即便稍微遠離了一點。
雖然不怕被打,但被打到還是會痛的。
剛開始有無敵光環傍身,巨沼魔蛟還沒有意識到危險。
只是一臉貪婪之色的看向陳默,一副勝券在握的模樣。
此時它心裡唯一可惜的是來的人太少了。
畢竟天道給的它的條件和千年古樹妖是一樣的,每擊殺一個玩家,便可以減少一次副本的服役。
它們原本的實力可遠遠不止現在這麼點。
只是被天道壓制在了這個水平,好讓新手副本的玩家有那麼一絲獲勝的可能性。
當然這所謂的一絲獲勝可能性是指絕大部分普通玩家。
若是擁有s級以上職業的玩家,同級的情況下,只要集結足夠的人員還是有能力對付君王級boss的。
若是ss級以上的玩家,那更是直接單挑都能夠對抗君王級boss了。
可惜巨沼魔蛟每服役一次副本,相關的戰鬥記憶都會被清空,只會獲悉自己這一次副本擊殺了多少玩家,減少了多少服役次數。
否則它絕對會記得一件事情,那就是敢單獨來挑戰它的玩家,絕對比組隊來挑戰它的難對付一百倍!
之所以天道會清空這些君王級boss的記憶,是因為每次副本都保留記憶的話,那這些君王級boss的戰鬥經驗會不斷累積,戰鬥水平會不斷提高。
哪怕它們的屬性固定不變,可戰鬥水平的提升,會變相的提升它們的強度,而且是大幅度的提升。
同樣兩個屬性的玩家,擁有超豐富戰鬥經驗的玩家,完全可以無傷弄死對面那個跟自己一樣屬性的玩家。
這就是戰鬥經驗的重要性和價值。
所以天道才會對相關方面做記憶清理。
此時巨沼魔蛟只道是一個人來不夠餵飯的,卻不曾想這一個人有多麼的危險。
很快無敵時間便結束了,就在無敵時間結束的一瞬間。
沒有了天道無敵規則的保護,巨沼魔蛟才終於發現了不對勁。
它在第一時間感受到了陳默身上湧現出來的一股極其恐怖的能量波動,這股恐怖的能量波動幾乎籠罩了周圍所有的區域,覆蓋的沒有一絲空隙!
,!
這是一種足以對它產生生命威脅的能量波動!
巨沼魔蛟顯然也感受到了這股力量的威脅,它明顯受到了驚嚇!
此時它已經失去了剛才那種獵人看著獵物的心態,這種生命受到威脅的感覺讓它很不好受。
就彷彿對面才是獵人,它才是獵物一樣,它心下一慌下意識的嗖的一聲猛地一甩巨大尾巴,掀起滔天巨浪,試圖將陳默捲入其中。
但陳默卻早已料到它的動作,身形一閃便準備躲過巨浪的攻擊。
畢竟被打到還是很痛的。
巨沼魔蛟沒有戰鬥記憶,但陳默可是在學校裡吃了十多年的戰鬥經驗訓練的苦頭,自然是有相當的迎戰能力的。
之前被千年古樹妖打到,純粹是千年古樹妖的攻速太快了,快到陳默根本來不及閃躲。
而這一次巨沼魔蛟不是直接甩尾