第2部分 (第2/5頁)

全遵照自己意志,做出世界法則不允許發生之事。可以破壞一切領域。前提條件,神識不受到壓制,或世界法則壓制力低於其神識……成功率:98%。

3),神識融合(LV…99):可以與任何形態神識、念力進行融合,或吸收,以壯大自身神識,念力的。失敗條件,對方神識念力有惡意,且比神源強大兩倍以上。

4),神源之光(LV…MAX):神源世界所有技能(天神器及超神器附加技能除外)。

5),神賦(LV…MAX):天幕帛自帶技能,可以施展任何見過的一切技能,要求需求能量低於自身能量百分之九十八,成功率為技能等級乘以百分之九十八。

裝備:

頭飾:束髮:防+1

耳環:無

項璉:無

……

衣:天幕帛衣:所有能力加乘十二倍。精氣神自動恢復速度加乘十五倍。疲勞度、飢餓度、暈睡度、口渴程度永久為0。附帶神賦技能。

手鐲:神源:可以儲存任何容量小於神源世界的物品。對欲收取物品,可產生相當於整個神源世界的吸力。

鞋:普通鞋子,防+0~1,速+1~5。

內衣:不明。

內褲:不明。

其餘暫略。

四、朱離:

特有能力:

1):心靈之光(LV…01):只要靈魂未滅,瞬間恢復最佳狀態,成功率=LV*99%*IP*1%(知能,只在某些網遊系統中出現,但即便不出現,也能使用)。可對任何生命及非生命體施用(包括自身)。

2):天絲(LV…MAX):進化為織女時的特有技能,被此絲困住的對手,不能使用一切技能(掙扎除外)。成功率,當對方總體實力(戰鬥力)不高於自身時,99%。當對方總體實力高於自身時,每高1%,成功率降低2%。另,此絲只懼天外天火與九幽極陰水。當攻擊方總攻擊力(包括技能附加攻擊力及多人攻擊總和)大於自身防十五倍時,亦可扯斷此絲。

其餘暫略。

(其餘逐漸增加)

第一卷 第一章 設定一:故事背景

現在是紀元二三零零年七月。

在這個年代,思感網路遊戲早已不是什麼新鮮的玩意了。

所謂思感網路遊戲,就是一種利用特殊儀器將腦電波與肉體神經分離,然後連線到思感網路遊戲公司製造的遊戲平臺上,參與遊戲公司製作出來的,並有多個玩家共同參與的,無限接近於現實的“虛擬人生經歷”。

在遊戲過程中,雖然經歷是虛擬的,但因為這些經歷和感受直接作用於腦電波,所以參與者往往會有不亞於現實的真實感受。

這種類形的網路遊戲最初成型時,高達百分之九十八的真實感受,一下子俘獲了幾乎全球的玩家,而創造出這種遊戲的,中國大陸的“天羅地網”公司也因此而大賺特賺,在短短十年時間裡,一躍成為資金雄厚度全球第一的公司。

可惜好景不長,一個多世紀以前,前日本“聖天堂”公司的間諜盜取了“天羅地網”公司的最高機密資料,並用一年時間破解出來,同時將之賣往世界各國。

不出半年時間,各種各樣的思感網路遊戲如雨後春筍般冒了出來。而思感網路,也在瞬間取代了舊時所有的網際網路。同時,一些國家,還研發出了利用思感網路,對人腦進行操縱的技術。

為了防止這種技術被“濫用”(也就是說:還可以用——至於如何定義是不是“濫用”,那就是某此國家的事情了),當時,全球十三大國聯合發表聲名:不允許任何一個國家出現未經國內安全質量監督體系批准及實時監測的國內思感網路遊戲;不允許任何

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