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本茂設計《大金剛》的指導。所以。用分身乏術來形容,一點錯都沒有。

不過山內溥的話,他還是要聽的。他花了兩週的時間,開發出了一款可以玩十六種遊戲的家用機。不過。說是十六種遊戲,其實只是一個遊戲的變種罷了,和後世盜版遊戲卡帶那種五百合一的遊戲卡差不了太多。

雖然這可以稱得上是一款粗製濫造的家用遊戲機。但是還是賣出去了一萬臺,雖然說後勁乏力。再也賣不出去了。但這也讓山內溥堅定了開發家用電子遊戲機的決心。橫井軍平被重新安排開發之前的家用遊戲機,任地獄內部的大量資源。都朝著這個專案傾斜。

電子遊戲街機和遊戲手錶,這兩個產品可以算得上是現金牛。任地獄現在的財政狀況很好,有足夠的錢投入到家用遊戲機的開發之中。不過,任地獄作為一個老牌的紙牌生產廠家,並沒有足夠的能力,完成全部家用遊戲機零件的生產製造。所以,他們不得不找外面廠商定製零件。

因為山內溥對於價格的要求很嚴格,所以這些零件必須又好用又便宜,按照山內溥的打算來說,就是最好只賣一萬五千日元,也就是七十五美元,卻能夠擁有街機的效能。

這當然是不可能的,不過橫井軍平也在努力的控制成本了。努力把每臺家用遊戲機的單價控制在三萬日元一下,也就是一百五十美元一下。這是一種很廉價的定價策略,在山內溥看來,這樣定價是理所應當的。遊戲手錶能賣出那麼多,創造那麼多利潤和它的廉價是離不開的。

這也要得益於設計師橫井軍平的努力。而宮本茂則被安排去做別的街機遊戲了,才三十歲的他,因為《大金剛》的大受歡迎,已經受了兩個剛入社的年輕人做徒弟了,年紀輕輕就已經達到了導師的程度。

任地獄的運營狀況很好,好像一切都在順順利利的進行,直到取得真正的大成功。

美國那邊的電子遊戲市場,和日本這邊的電子遊戲市場,比起來好像就是地獄於天堂的區別。

雖然日本這邊的競爭也很激烈,但是大家大都還處在一個“謙謙君子”的競爭狀態,大家都還要臉面,明面上做的很好。

但是,美國那邊可就不同了,放在百十年前,這幫美國佬,還都是各個國家流放出來的探險家,就和澳大利亞也差不了多少。多虧了德意志帝國,還有元首對科技工作者的迫害,美國的科技實力,才能達到如今這個耀眼的水平。

這幫流氓一樣的傢伙,做起生意起來,一樣很流氓,抄襲之類的事情屢見不鮮。對於他們來說,抄襲甚至是一種美德,是一種可以讓人獲得昇華的行為。

……

視線從國際市場回到日本,回到東京都,回到秋葉原。鏡頭拉到地球,再擴大到讓街道充滿畫面。

光頭青年帶著一頂鴨舌帽,擋住自己閃閃發亮,會反光傷害人眼睛的大光頭。他站在街邊,神色有些忐忑,他的身邊有一臺街機,就這樣孤零零擺在道邊,似乎在做著什麼測試。

如果仔細觀察這條街,發現像他們這樣的年輕人還有不少。都是站在一臺做工較為粗糙的街機前。像是紅燈區裡等待客人,卻又剛入行的雛鳥一樣。有些羞澀,也有些放不開。

當然。他們從事的職業比較健康,一點都不成人。

光頭高橋利幸他們這幾個人設計的遊戲,名稱叫做《鳥騎士》。顧名思義,這款遊戲就是玩家當做鳥騎士了遊戲。

這款遊戲支援兩個玩家同臺競技,遊戲的玩法也很簡單,就是用鳥尖尖的嘴巴,去戳敵人的身體。兩個鳥騎士相撞的時候,誰的嘴巴高,誰就能把對方殺死。

這款遊戲有隊友傷害。所以也可以殺死隊友,這也是一種玩法。對於街機遊戲來說,這個設計可以說是精妙絕倫,因為這樣殺死隊友,或者坑死

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