“遊戲未來”這項計劃,其實真的說不上省心省力。以及省錢。不過,就是這一個活動。卻讓許許多多,有著製作電子遊戲夢想的人,能夠有嘗試的機會。
換句話說,千葉遊戲憑藉著“遊戲未來”這個遊戲選拔活動,相較於別的廠商,能夠知道又出現了哪些有潛力的遊戲製作人。
並且,能夠先於別人一步,將他們納入千葉遊戲的麾下。
這也是林彥當初確立“遊戲未來”這個活動的時候,心裡面的想法。
再加上這個活動,與教育省也有合作,所說是非盈利專案,不過,帶來的好處還是顯而易見的。
電子遊戲聯盟不是不想學。而是他們學不來。一是與政…府有關部門的關係,他們找不好。二是,他們的遊戲機,都算得上是小眾遊戲機,玩家的基數相較於千葉遊戲要少上很多。所以,就算是舉行這樣一個活動,也是沒有多大前途的。
林彥在高雄製作完《沙耶之歌》的二十天後,見到了《沙耶之歌》這款遊戲。
看到這款遊戲的時候,他是搖了好幾回頭的,愛的戰士出現了?
這是林彥內心中的想法,愛的戰士,是林彥那個世界,對於《沙耶之歌》作者虛淵玄的稱呼。
他之所以被稱為愛的戰士,就是因為他很“有愛”,喜歡把那些美好的東西,摧毀了給玩家們看。
讓玩家們痛並快樂著,在煎熬中享受著來自靈魂的震撼。
林彥笑著說,“能夠做出這個遊戲的人,肯定是個變…態。”
馬里奧俱樂部裡的其它員工,聽到林彥開玩笑的話,非常同意的點了點頭。
搞完這個,林彥就回到了他的辦公室,拿起筆開始策劃新的遊戲了。
新的遊戲,當然就是與《星際爭霸》起名的《魔獸爭霸》,《魔獸爭霸》的初代,誕生早於《星際爭霸》很長時間。只有人族與獸族的對抗,再加上當時即使戰略遊戲,還處於摸索期,沒有成熟。所以,《魔獸爭霸》不算是太好玩,沒有太大的借鑑意義。
於是,林彥把目光放在了《魔獸爭霸二》上,相較於《星際爭霸》,《魔獸爭霸》的對戰部分,節奏要慢不少。
首先,就是加入了英雄設定,以及練級的要素。當然,要是玩塔防一波流,那也是能玩的。
不過,正宗的玩法來說,節奏相較於《星際爭霸》要慢了不少。
林彥之所以開發完《星際爭霸》完,就馬上開發《魔獸爭霸》,一是因為《魔獸爭霸》的背景,是奇幻背景,容易被歐美玩家接受,二是,他還是想透過這款遊戲,搶佔更多的個人電腦遊戲的份額。
畢竟,主機遊戲如今已經被千葉遊戲牢牢的把控住了。而個人電腦,作為用途更廣,普及率會越來越高的終端,肯定也會越來越好。
甚至不用預估,林彥就親眼見過那個未來。在第三世界等落後國家,因為經…濟,政策等等因素,家用遊戲主機,簡直就是被個人電腦吊著打。
不過,由於個人電腦比較開放。有一個問題也是沒辦法解決。那就是——盜版。
不管怎麼加密,只要這個遊戲是在電腦上執行,就肯定有解開加密的辦法。因為,儘管電腦遊戲玩的人更多,但是單機遊戲廠商,還是更喜歡在主機上製作遊戲。(未完待續。)
第七十七章 技術宅
不過,個人電腦雖說對於單機遊戲,是一個深淵。對於網路遊戲卻是一個天堂。
儘管現在的網路還不甚發達,網速也慢的要命,但是,只要把《星際爭霸》以及《魔獸爭霸》這樣的即時戰略遊戲運營起來。搭建戰網,就可以在別人獲得經驗之前,獲得更多有關於網路遊戲的經驗。
當然,現在想要摒棄掉被盜版所利用的“區域網