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千葉遊戲現在對於電子元器件的要求,都比其他廠家要求的高,但是,廠家們就是愛和它們做生意。

還不是因為他們製作的規模大,哪怕就是要求高,也有極大的利潤。

後來和千葉遊戲比較像的,大概就是蘋果的手機吧,所有的元器件都是最好的元器件。稍微有些小瑕疵的都不用。

但是,還是有那麼人,想為蘋果供貨。不還是,因為蘋果賣的多。

就是盯著一個蘋果手機供應商的名頭。在業內都會受到許多尊重。

林彥對於供應鏈的管理,重視是重視。但是,他卻沒有響應的能力。去管供應鏈。

因此,千葉有希馮清了專門的人才。這個人才說是專門聘請的。其實,是一名從小就受千葉集團資助上學的年輕人。算是家族內可以信得過的人吧。

供應鏈管理,其實在日本國內,就有一個很好的學習物件,就是豐田汽車。

他們的供應鏈管理算上一絕,對於倉庫等等的佔用,都是最小的。

林彥在這個過程中也學到了很多,雖說這種東西,在公司小的時候,看起來是沒什麼卵用。

但是,當公司倒了千葉遊戲的這個規模。哪怕每一臺機器能剩下一分錢,都是一筆巨大的財富。

大公司往往比小公司的優勢就在這裡。不過,和之前所說的一樣。因為,總會有新的行業出現,新的熱點出現。

大公司往往會因為各種各樣的原因,沒有辦法投資這些行業。所以,小公司還是能夠崛起的。

直到有一天,小公司變為大公司,再一次的體制僵化,不斷的犯錯誤。再有別的小公司出現。

這就是一個接連不斷的歷史迴圈。當然,這種迴圈,在日本看來,是不太靠譜的。

因為,日本是在是一個固化嚴重的國家。創業這種事情,很少在日本發生。

所以,日本遲早有一天,會被時代所拋棄。就像是林彥在那個歷史上,所經歷的一樣。

這些大公司們,一個個都陷入虧損當中。不過,因為很多原因,他們最後是不會倒閉的就是了。

因為,這些公司太大了,他們要是倒閉了。就意味著日本亂起來了。

這也是為什麼許多公司,明明一分錢盈利都沒有,一直在虧損的狀態。銀行卻還要給他貸款,不讓他破產,讓它給職工發工資。

這種貸款,被叫做“維…穩性貸款”,就是怕這些工廠倒了,那些沒有工作的工人,四處鬧騰。

能夠像千葉遊戲,這樣盈利的公司,其實真的不多。也就是那些進行鹽業,菸葉等等的公司,才會一直不虧損。

當然,從根本上來說,他們和千葉遊戲不會虧損的原因都是一樣的。還是因為他們是在壟斷。

如果,千葉遊戲的遊戲主機,不只有千葉遊戲有遊戲發行權,還有別的人有,那麼問題就出現了,就相當有意思了。

千葉遊戲將會沒有大量的資金支援遠景研發,也不會有大量的資金開發新主機,就連遊戲都要一縮水再縮水。

這樣的後果,就是整個電子遊戲業前進的步伐慢了。整個市場的繁榮將會倒退。

當然,市場也變得自由了,將會有大量的企業,能夠在這個繁榮自由的市場裡,開開心心的打滾了。

不過,很快就會陷入當初雅達利的那種境地。沒有人監督了,製作爛遊戲都能有人玩,那我何必在製作好遊戲了。

隨便做一款遊戲撈錢就好了,這樣用不了一年半載,玩家們就會忍受不了這個混亂自由的市場。

於是,電子遊戲將再一次大蕭條。

接下來,或許還會出現一個高度壟斷的公司,掌握電子遊戲行業吧,有了標準,有了門檻,電子遊戲製作者們

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