方的路!是不是覺得好奇呢?下面,就請跟隨我的腳步一起來了解一下這種全新的遊戲模式吧!”
“英雄聯盟卡牌召喚模式是一種為高階以及以上召喚師量身定做的召喚模式,參考了多元宇宙市面上一些卡牌型別的遊戲,但是同時為了遊戲的可玩性跟實用性,又去掉了那些繁瑣的規則,例如什麼條件之下只能召喚什麼英雄,缺少某些變數則無法召喚之類的不適用於現實的規則,只是單純的將英雄進行卡片化,然後對其進行召喚且使用的一種全新的遊戲模式。”
“卡牌召喚模式跟原有的召喚模式不同之處在於,卡牌召喚模式是將英雄的能力,裝備,一切跟戰鬥有關的戰鬥性記憶,一比一的複製到卡牌之上,形成一張可以被召喚師持有,跟原本的英雄一模一樣的映象卡牌,持有這張卡牌,並且將其能力解放,就可以讓持有卡牌的召喚師暫時的變身成為那名英雄,根據召喚師所支付的點券多少來確定這張卡片所能發揮的那個英雄的能力上限。”
“聽上去是不是很熱血沸騰,能夠化身成為您所喜愛的英雄去戰鬥,這一定是一場非常棒的遊戲體驗,不過,在那之前,您依舊需要仔細的閱讀下面的卡牌召喚模式術的相關注意事項,以免在遊戲的時候發生不愉快的事情,要知道,就算我們接受您的投訴,但是如果真的出現了意外,您可是未必會有命來投訴的哦。”
卡牌召喚模式的相關注意事項:
1。卡牌等級設定,被召喚的卡牌的英雄等級上限,最高不能超過當前持有的永久存英雄之中最高的那個。
2。唯一性,因為卡牌是映象複製英雄的能力,所以已經擁有,且永久存在的英雄依舊可以召喚其映象卡牌。
3。戰鬥結束判定,自動解除變身,死亡,變身時間超過上限,則視為戰鬥結束,卡牌將會被系統收回,倒計時三十秒會有提示。
4。卡牌生命值設定,召喚師變身成為卡牌英雄,會多出一個生命條,生命值,防禦力等同於當前卡牌英雄所能發揮能力上限,生命條不接受任何治療性法術,回覆性法術,一旦歸零,則自動解除召喚,歸零之前,召喚師本人並不會受到真正意義上的傷害,但是會共享等量的痛苦。
當某種一次性傷害超過了當前生命條總量的時候,將會觸發‘英雄的榮耀’效果,卡牌會吸收全部傷害值,保證召喚師的安全,‘英雄的榮耀’冷卻時間二十四小時,期間召喚其他英雄附身,一旦英雄死亡,則召喚師本體也將死亡。
5。卡牌召喚時間上限設定,卡牌英雄存在時間有著上限,計算公式為,卡牌英雄當前等級乘以十,單位是分鐘。
6。墓地設定,觸發‘英雄的榮耀’的卡牌將會暫時被放置進英雄冢,進入復活倒計時,復活時間於當前英雄等級相當的月份,例如一張十八級的英雄卡片進入墓地,則需要十八個自然月才能復活,不接受任何外在的冷卻,復活期間不可召喚此卡牌。
7。召喚價格,卡牌召喚模式不存在鐘點日租永久等分類,每張卡牌只有一種召喚模式,即戰鬥即時召喚,但每張卡牌的召喚價格會隨被被召喚英雄的等級以及本身的伺服器價格而變動,計算公式為伺服器價格一百倍乘以召喚英雄等級,例如某英雄價格為四千五百點券,那麼召喚十八級此英雄所需要支付的價格為八百一十萬點券。(這次我可是用計算器算的,別想再黑我的數學不好了!!!)
看到這,鄭安仁先前悸動的心情已經平靜了下來,好歹也是見過大場面的人,不過心中的興奮確沒有消失,原因很簡單,這個卡牌召喚系統簡直就是雪中送炭,不但彌補了自己這個團隊之中最大的短板,也就是自己不說,更是在一場戰鬥之中成為了一個萬金油的存在。
就像系統上描述的,有些時候,一場特殊的戰鬥可能只需要一次這個