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玩家每升10級,或者獲得某種軍隊官職後就會獲得更多的戰術位,1個戰術位只能統率一個兵種。而精銳形態和高階形態,普通形態雖然差距很大,但它們就是同一個兵種,所以一個戰術位可以同時混編這三種形態的兵種。

於是對於亡靈族來說,一級兵的高階形態骷髏射手和普通形態骷髏戰士這兩種職能完全不同的部隊統統就可以混編在一個戰術位,形成了非常高效的遠近搭配戰術格局。因為遠端部隊射跑動中的敵人命中率很成問題,但一旦近戰與敵人死磕在一起,那敵人就變成了死靶子,一射一個準。總之遠近搭配的好處是遊戲玩家都懂。因此,亡靈族也是目前世界上僅此於人族的玩家最多的種族,開局方便嘛。至於人族受歡迎更不用想,上手容易帶入感強嘛。

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現在,面對突然異變成惡靈的滿血boss,大飛在短暫的震驚中回過神來——跑!不跑還能咋滴?

但大飛身為多年遊戲經驗的高手確又深知,絕對不能直直的順著原路跑回去,不然一身詛咒是中定了!哥可不比他神級英雄中了全身詛咒還可以硬撼boss!

趁boss似乎還沒適應狀態,大飛一出門立刻轉彎,進入了船艙的更深處。

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血海狂濤復活在荒島的椰樹林中,煩躁的等待10分鐘虛弱時間過去。如果他要是知道自己的菊花差點被人給捅了,估計會更加煩躁。剛剛的死亡又使他掉回了5級,升級的屬性點又被系統吞了回去,不過好在死亡以後他全身的詛咒也消失了,不然的話他現在立刻就要砸機器!

血海狂濤開始痛苦的反思這個會加一次血的boss。很顯然這個boss會隨著自己的成長而強大。自己必須尋找一個合適的時機向它挑戰。

這次吃虧的原因之一就是殭屍了,雖然殭屍的攻擊低攻速也慢,但並不等於自己可以無視它,那麼大師級進攻術的子技能順劈就是必學的了。

——順劈:被動技能。在殺死麵前的敵人後,攻擊的餘勢可以連帶攻擊面前敵人的相鄰單位。如5點殺傷擊殺一個只剩下1點生命的敵人後,剩下的4點殺傷會順劈到該敵人的友軍上。體型越大的兵種,順劈的效果越好。很多大型兵種自帶順劈技能。學習前提:必須掌握大師級進攻術。

進攻術必修的畢業技能!這個技能好處就是一旦自己打幽靈boss打出未命中,那麼攻擊的全部傷害就會劈到boss旁邊的殭屍身上。

就是說,自己還得升到第7級攢一個技能點才行。

等等!猛然間血海狂濤想到一個關鍵問題,如果我裝備好一點不就早拿下了嗎?老子為什麼非要盯著這個boss不放呢?沉船裡必定有武器裝備吧?繞開它衝進船艙總能撿到裝備的吧?等搞到裝備在回頭殺boss啊!

“草泥馬的!真是對不起老子這一身血防!”突然想通的血海狂濤又氣又急的起身,都迫不及待要上路了!

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第13章 沉船的貨艙

大飛倉皇的逃向走道深處,拉開距離後立刻開啟潛行技能擺脫了緩慢殭屍的追擊,終於獲得喘息之機。

由此可見,盜賊這種職業這麼火不是沒有理由的啊!只可惜這個遊戲終究不是盜賊這種獨行俠的舞臺。

走道的盡頭是一個通往船底的樓梯。一般這種大型帆船,甲板船尾樓是海員的宿舍,甲板以下的船艙就是貨倉了。而貨倉為了裝卸貨物方便,真正的入口是在船身正中的甲板上。

哥回到沉船就是為了探寶的!大飛毫不猶豫的下樓梯到達下層貨倉,一股腐臭黴爛的氣息撲面而來。

——系統提示:偵察術預警到您的附近有強大的敵人,請保持警戒!

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