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有可能反壓制過去。而躲避是處於被動地位,對目標的黏度可就相當低了,對方大可以不理會你這個四處流竄的份子進行轉火。

但問題是,眼下用這種方式牽制的角色,是君莫笑。

散人君莫笑,擁有遠端攻擊手段,再加上那驟然提速的技能移動手段,他的每一次走位都不得不讓a隊選手小心戒備。這種全面的威脅是其他職業所不具備的�

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