現,卻隱瞞了訊息。所以對於入口,羅古只能靠著從瘋癲的魯二嘴裡得到的隻言片語去推斷。
紅色的樺樹林?
羅古心中奇怪,樺樹林怎麼會是紅色的?難道是楓樹林?
羅古一邊開著地圖,一邊小心地四下搜尋著,這時候身後突然傳來一點動靜。
心神高度集中的羅古,當即一個轉身,雙手握著木棍就向後敲去。
只聽到‘吱’的一聲痛呼,一隻碩大的老鼠被羅古敲中了頭部,跌落回了草叢。
羅古凝神望去,這才發現這老鼠竟然比貓還大,差不多和一般的中型犬相當,漆黑的爪子還有那尖銳的牙齒使人望而生畏。
正當羅古打算戰鬥的時候,一連串資訊又藉助著天眼浮現了出來。
變異鼠(3級):不知道吃了些什麼,突然發生了變異!它見人就咬,要小心!
變異鼠的屬性:???(需相同等級才可檢視)
變異鼠的弱點:???(天眼等級不足無法檢視)
這突然冒出來的資訊讓羅古微微一愣,他隨即心中一喜,如果這些東西都能利用起來的話,他日後的成就必將無可限量。
只是有些遺憾的是,弱點這一欄顯然只能針對低自己一個十級以內的生物才有效。他想要看清楚1-9級野獸的弱點,就必須得把天眼升到一級。
羅古這邊愣了一下,對面的變異鼠卻不會發呆,它看準羅古走神的瞬間,後腿一蹬,飛身而起,向著羅古的咽喉咬來。
羅古直到那變異鼠臨近身體時才反應過來,低頭避過,羅古的肩膀卻是被那變異鼠咬中了一口。
“叮!左肩受傷,雙手力量削減10%,左手力量削減30%!可透過休息恢復!”
聽著系統的判定,羅古心中苦笑。
未來這款遊戲並不像以往的那些遊戲那樣,只要猛吃藥就可以像個不死小強一樣和BOSS對戰。
未來裡玩家受傷分為內傷外傷和精神受創三種受傷方式。
外傷如果不退出戰鬥選擇包紮的話,會持續流血,進而降低精神百分比。內傷則會降低肢體的靈敏度還有力量敏捷的發揮度。像羅古現在的狀態就是肩膀被刺穿影響了肌肉的力量傳遞。精神受創指的是受到特殊攻擊或者飢餓,人物身體無恙,但是卻會伴隨著昏睡疲憊精力不集中等等負面狀態,使得人物的能力無法完全發揮出來。
而療傷方式,普通外傷要想止血必須退出戰鬥選擇包紮,若是斷臂斷腿如果不想死亡重生的話,則需要回歸城鎮藉助克隆技術進行再植。由重擊或者特殊攻擊造成的內傷則可以透過服用一些藥物驅除,可以不用退出戰鬥。精神受創則有多種辦法,可以服用一些藥水,也可以透過自殘或者隊友用技能驅除的方式解除。
這樣的受傷方式使得傳統的拉住了BOSS就等於獲得了勝利的觀念被否定一空。在內測時,擊殺小BOSS至少需要三隊近戰輪番上陣,否則根本不可能取勝。
羅古緊了緊手中的木棍,現在沒有隊友,他不可能退出戰鬥包紮,所以不想死的話就只能加快戰鬥節奏了。
羅古腳下一點,整個人斜撲而出,手中木棍直刺向那老鼠的鼻子。
變異鼠見狀,身體一縮就向一旁滾去。
羅古眼中露出了一抹笑容,他突然變刺為掃,一棍打在了剛剛站立起來的變異鼠頭上。
變異鼠被擊中,當即被打了一個趔趄。
而不等它清醒,羅古腳下一轉,基礎攻擊一板一眼地用出,連綿不斷地打在了變異鼠的身上。
未來之中,雖然沒有什麼連擊設定,不過在普通野怪受到攻擊時會根據受傷的部位自動產生不同的僵直或者暈眩時間。
羅古手中木棍一棍接