獸3讓我們賺大了。截止現在二十天的時間,只是光碟銷售就已經突破700萬張,獲得營收5.6億美元。
玩具、畫報、衣服等周邊授權,目前已取得了6.4億美元的營收,遠超光碟銷售。而且還在不斷增長。
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根據我們內部預估,魔獸3:冰封王座的價值已經攀升到了50億美元。”
謝文興奮之餘,看向徐良的眼神越發佩服。
&t;divtentadv&gt;當初收購維旺迪遊戲的時候,他雖然沒反對,但當Googe加入,把維旺迪遊戲的交易價格抬升到30億美元的時候,他已經打算放棄了。
不過徐良一意堅持,才讓這塊瑰寶落在了他們手裡。
現在,再沒有人覺得32億美元收購維旺迪遊戲價格太高,只一個魔獸3就全賺回來了。
感受著謝文敬佩的眼神,徐良心裡很享受。
人往往都有這樣的臭德行。
看不起阿諛奉承的人,但如果被奉承的物件是自己,那就沒問題。
徐良翻開鴻蒙的中報。
毫無疑問,經過半年的發展,鴻蒙的營收更上一層樓。
2003上半年,鴻蒙公司創造淨營247億華夏幣,淨利潤突破59億華夏幣,同比增長271。
另外,鴻蒙旗下華夏、東瀛、南韓、中南、南洋、中亞、歐洲、德國、法國、美國,十大子公司中,創造營收最多的仍然是東瀛子公司。
鴻蒙東瀛算是厚積薄發。
必應的廣告業務持續暴漲,遊戲業務隨著拳皇2002、合金彈頭2002釋出後,在前作的基礎上,迅速風靡全球。
兩者加起來賣出580萬張光碟。
隨著魔獸3的火爆,北美公司的營收後來居上,超過了南韓和華夏成為營收第二的子公司。
不過營收第三的子公司也不是華夏,而是歐洲公司。
雖然分離出了德國、荷蘭、奧地利在內的德語市場,以及法國、比利時、瑞士等法語市場,放棄了英語市場,但憑藉著廣大的南歐市場,兩年多的發展下來,終於進入高速成長期。
2003年上半年,營收突破54億華夏幣。
中亞公司雖然包含了中東市場和部分南亞市場,但目前確是所有子公司中發展最慢的。
今年還處於淨投入的階段。
具體業務方面,遊戲業務仍然是無可置疑的第一。
吞併了維旺迪遊戲,魔獸3的爆發,讓鴻蒙遊戲業務更是得到了極大的加強,僅看中期財報,鴻蒙遊戲的營收已經超過了任天堂。
如果不是索尼的遊戲硬體營收佔比極高,它也早就被鴻蒙遊戲拉下來了。
最有潛力挑戰鴻蒙遊戲業務的就是必應。
目前必應在全球擁有2.5億註冊使用者,31.9萬企業使用者,29.9億索引資料庫,日活6.28億。
百科85萬條,知道14.9億條,圖片2989萬張,圖書323萬冊。
2003財年中期,鴻蒙必應創造營收59.83億華夏幣,創造淨利潤22.7億華夏幣,比去年同期翻了近三倍。
排在鴻蒙必應後面的是網咖業務。
目前公司在中南、香江和南洋擁有1529個大型網咖,一百多萬臺電腦,品牌授權並提供後期服務的網咖突破5000家。
憑藉這雄厚的資本,以及漢華資本輔助下編織起來的關係網,鴻蒙的網咖業務幾乎佔據了整個東南亞60以上的市場。
可以說,鴻蒙憑藉著手裡的組裝電腦,以及部分二手電腦,生生在東南亞催生出了一個龐大的網際網路網