般的方傑第一時間想到的是自己虧了多少錢,而不是應該拿出什麼戰術迎敵。
這一戰下來,攻守雙方其實都吃了大虧,而佔了大便宜的是回收了大量資料的遊戲系統,其次就是雙方所屬的NPC陣營,因為每名玩家死亡的損失,有百分之五十被遊戲系統回收了,百分之二十劃歸到了NPC陣營帳戶中,只有剩下的百分之三十才反饋回了玩家和玩家所屬的門派帳戶上,而即使劃歸到敵對陣營的那百分之二十的獎勵提成最終被玩家或其門派所得,那也只能回收百分之五十的成本。
所以無論怎麼看,總體而言,這國戰最終吃虧的還是玩家,如果一個門派想要補足那百分之五十的國戰傷亡損失,最簡單也是唯一的辦法就是六個字——減傷亡,多殺敵
不過,這六個字說起來容易,做起來可就難了,比如千萬丐幫大軍和千萬抗日誌願軍一齊殺向長三角區域,看似勢如破竹、氣勢恢宏、無人可擋,可實際上,其傷亡數量遠比其殺敵數量高,即便是最後把慕容世家和東夷國給滅了,其損失也無法挽回,實在是得不償失,這是不可取的。
所以最理智的辦法就是學胡說那樣,不爭一時的意氣,不計較蠅頭小利,只求在總體盈利上有所收穫便可,畢竟國戰只是一場遊戲大型PK活動,如果為了這場活動把整個門派和自己的前途都賠進去,那就不划算了。
因此,忘情閣一干高層在寧波城之戰後,得知此戰忘情閣入不敷出,紛紛向方傑諫言,提出是不是最好改變一下原定計劃,暫時棄守寧波城,以避免再與敵方發生類似規模的戰鬥,然後再另外尋求其他的方式獲取國戰獎勵。
然而,虧了本的方傑卻沒有采納眾人的建議,而是一意孤行地繼續給寧波城增兵,當眾人問其理由時,一向現實理智的方傑居然甩下了一句極為感性讓許多人都暴汗不已的話:“理由?老子抗日殺漢奸還需要理由?加入其他勢力國的我不管,我就是看東夷國不順眼,行不行?別跟我扯這是什麼上綱上線,也別跟我說這是狹隘的民族主義,老子就是要上綱上線,就是要狹隘,就是要拼著終極武功不學了也要把他們那幫*給滅了,怎麼啦?要找理由,你去問慕容風那傢伙,問問他,一個為了自己的利益敢在虛擬現實世界裡當漢奸的人,會不會在現實也去當漢奸?……不會?好,就算不會,既然他當了虛擬現實漢奸,那我滅掉他這虛擬現實漢奸也是天經地義的吧?”
方傑說這番話的時候,他並沒有料到這段話因為他在江湖上的影響力,居然很快被玩家們口口傳誦很快傳遍了整個江湖,使得整個遊戲世界裡再一次掀起了一股抗日狂潮
而這一次,不再是那些散兵遊勇們自發組織的抗戰了,而是包括其他各國勢力在內的所有門派掌門,均義正言辭地發出了討伐檄文,並以門派名義少則派出一兩個十萬人團隊,多則派出數十萬甚至上百萬大軍,甚至連各國NPC大軍也在所屬門派的影響下也派出了NPC兵團,聯合發兵對東夷國及其慕容世家進行了全面圍剿
當然,此時此刻,方傑的這番話還沒有被忘情閣的玩家傳出來,所以慕容風現在的心情還算是不錯的,至少,丐幫大軍已經兵臨嘉興城,正在發動激烈地攻城戰,而慕容風心中打的算盤是,想學方傑在襄陽城之戰時逆轉乾坤之壯舉
至於如何實現這個壯舉……
站在海邊的慕容風抬頭看了看天色,此時已經是佛曉黎明時分,又側耳傾聽了一下城外那越漸越小的喊殺聲,攻城戰到現在已經打了一個通宵,雙方都顯得有些後繼乏力了,特別是�