來,抱起那條大腿就往裡面跑去。這個動作讓陳凱忽然聯想到某種可怕的手術,然後打了一個冷戰慢慢的把頭轉向其他地方。正在這個時候他忽然聽到外面傳來一陣陣咆哮的吼聲,這個聲音他聽著很耳熟,因為在不久之前他剛剛差點就被對方送回安託落shen殿了。
“不要以為憑藉一面破敗的石牆就可以擋住我偉大的黑暗男爵阿哈麥迪閣下你們這些該死的小老鼠給我洗乾淨脖子等著,我一定要把那個揮動龍槍的臭丫頭還有那個射箭死丫頭給幹掉”伴隨著這樣恐怖的吼聲中更多是類似受傷的孤狼那憤恨的吼聲,當然還有鬥氣斬擊穿牆壁發出的噗噗聲,陳凱甚至看到一道細小的鬥氣從不遠處的牆壁上穿透而入,撞在天花板上以後才慢慢的消失。
“可怕的力量”這是陳凱對這個黑暗男爵鬥氣實力最直觀的想法,當然也有最切實的體會。因為他的脊背到現在還在發出鑽心的疼痛,同時一絲絲可怕的鬥氣附著在破壞的傷口上阻止著藥劑的起效。陳凱只能依靠自己的鬥氣慢慢的驅散對方的鬥氣,從而讓傷口可以緩緩的恢復過來。這種驅散類似於玩戰棋遊戲,當玩家展開驅散敵對鬥氣的選框的時候,敵方留存在自己身體裡的鬥氣和自己的鬥氣就會演變成戰棋的棋子。一般來說透過這種戰棋玩家可以很清楚的認識到自己的鬥氣質量和原住民高階職業者鬥氣質量的差距,大部分時候高階職業者的鬥氣都會演變成高等的騎兵或者其他什麼戰職者,但是無一例外都是等階很高的存在。但是玩家的鬥氣最多演化的也就是低階的騎兵而已,哪怕是陳凱也是如此,在他的戰棋棋盤中自己恢復的那五百多點鬥氣演化成棋子以後就是一排十個四階的騎兵。
至於他要驅散的敵對鬥氣,也就是屬於黑暗男爵阿哈麥迪的鬥氣在演變棋子以後則是三個等級達到七階的黑暗騎士長。一般來說原住民的鬥氣質量和他們本身的實力是對等的,所以藉此陳凱可以推斷出對方的實力應該是七十幾級。在驅散鬥氣戰棋規則中,鬥氣質量是最讓玩家鬱悶的一條了,因為它代表著玩家形成的鬥氣棋子的實力。在戰棋中鬥氣棋子的實力都是量化的數值也就是確定的,同等質量的鬥氣只有形成的棋子形狀和攻擊方式上不同,但卻沒有實力上的差距。至於自己的鬥氣會形成什麼樣的棋子,則根據玩家的職業直接確定,不可能是一個騎士玩家卻形成盜賊棋子或者弓手棋子。
另外最慘的一點就是在戰棋戰鬥中雙方戰鬥完全就是肉搏戰,你可以指揮棋子前進後退躲閃,但是必須要牢牢保護被當做戰場的身體。一些重要部位一旦被敵方佔領,那麼這場戰鬥即便最終你贏了結束以後也會受到一定的生命損失。比方說現在陳凱身體形成的戰場,在他戰棋的後方就是心臟形成的堡壘,一旦那個堡壘被任何一個黑暗騎士佔據了。那麼即便他打贏了對方,最後也會遭到至少五百點的生命損失,按照器官的不同在戰場上會形成代表不同生命值的堡壘建築。大腦是一千點,心臟是五百,肝腎則是兩百到三百,眼睛四肢則是一百。
看著自己指揮的戰棋那8…16的攻擊力以及40點設定生命,陳凱心情之鬱悶和大部分玩家一樣。玩家鬥氣值質量較差這