第三場比賽BP上都選擇的很快,OMG也沒有在想著要拿到很特別的英雄,除了山雞的蘭博和阿樂的武器大師,也沒有做特別的針對。
其他的英雄針對了也沒用,打的好不好,要看的是選擇,要是打的夠好,選擇的還行,不是特別離譜的失誤,都是可以理解的。
不離譜的失誤就能將機會給拿到手,這就是LOL!
雙方BP確定。
EDG藍色方:
上單阿樂(鱷魚)
打野Jiejie(豬妹)
中單Dominate(小炮)
ADCUzi(霞)
輔助Meiko(洛)
OMG紅色方:
上單shanji(奎桑提)
打野Aki(大樹)
中單Creme(永恩)
ADCAble(厄斐琉斯)
輔助Ppgod(璐璐)
第三場比賽的OMG開始變陣,變陣的位置在中下兩條線,總體來看也是可以打的,不是特別大的變化,還是能從裡面看到機會,變陣也不是特別大的變化,也是跟隨版本的變陣。
“下路需要支援,我們下路可以抓,我可以推線啊。”Uzi在比賽還沒開始就呼叫打野,“下路對線不好打,可以看看下路的位置,OMG會保下的,中上盡情的發揮。”
於晨:“中路可以保證永恩不去下路,要壓制永恩的發育,可以在打野位置暴露後找機會。”
跟永恩對線更看重走位,對距離的把控要求不是特別高,也是於晨的優勢。
對線看重的無非是距離的把控、走位、英雄的強勢、視野和打野的影響。
對於距離的把控,於晨是真沒把握,他的距離卡的很差,用他的眼光來看都能看出一堆的問題。
至於別的,倒是真的還好,不是特別的嚴重。
走位是最有把握的,有時候還會根據對手是誰來進行走位,打的就是反向的思維。
Jiejie:“放心,我知道下路需要幫忙,我會保下。”
阿樂:“上路不需要看,我會好好對線。”
想了想,於晨附和道:“中路也不需要幫忙,可以自己打。”
說罷,於晨和阿樂對視一眼,兩個人隔著一個Jiejie奇蹟般的對上眼神。
眼裡都帶著期盼,對,是期盼。
不能再讓隊友來了,也不能再讓Meiko來了,找不好機會來支援,最後會變成副作用,為了不多一個副作用的隊友,還是老老實實的打,其實也沒有那麼難。
Meiko的狀態不好,那也是能肯定的,要是Meiko的狀態好一點,比賽都不會太難打,就是Meiko的狀態太不穩定了,才會導致比賽特別難打。
上一場的優勢是怎麼送的?
輔助帶崩了!
Jiejie也意識到了,沒有再讓牛頭繼續帶節奏,那時候已經晚了,Meiko的牛頭將劣勢擴大在擴大,徹底沒有機會贏。
帶崩三路是什麼概念,於晨也是第一次親身經歷,順帶著親身感受一番。
Meiko的牛頭是下滑的特別嚴重,都不能拿上去比賽的水平,但凡換個ID,下一場就沒這個人了。
Meiko是EDG的元老之一,也是這一支EDG資格最老的選手,粉絲眾多,還是一位特別老資格的輔助,在LOL裡,號稱Faker之下的榮譽第二人,大滿貫輔助!
要是跟Meiko鬧矛盾,會比跟UZI鬧翻還要嚴重。
當然,最痛苦的不會是中上,最痛苦的還是UZI,做為ADC,UZI是必須隨時跟輔助在一起。