前的強大氣勢,環繞在其周圍,與傑克的惡魔氣息抗爭著。
那如同泥沼,如同海水般的惡魔殺氣隨著時間的流逝也在逐漸加強,就彷彿是遇到了火焰,淤泥被燒製成了沉重的巨石,也好像是潮水遇到了絕對的低溫,被凍結成了巨大的冰塊,這些組合在一起,就是越來越沉重的重壓!
來自於戰斧首領……傑克的重壓!
但是壓力越大,反彈也越大,蘇浩在重壓之下,也是越來越頑強,瀰漫在其周圍的殺氣竟也是慢慢形成實質,而且逐漸有了一種……掌控的感覺!
彷彿自己能夠操作那股殺氣,凝成實質,自己的心神雖然有些慌亂,但是恐懼也消失不見,因為自己已經實實在在感受到了自己殺氣的存在,而且能夠掌握。
再堅持一下,一下!
“砰!”蘇浩的殺氣終於掙脫了桎梏,迸射而出。
“可以了,你很不錯,真的很不錯!”傑克誇獎道,同時也收起了他的殺氣。
惡魔氣息終於是如同潮水般退去,蘇浩如釋重負,他略微呆愣了一會,卻是從耳旁聽到了莎莎的提示音,讓眼前也跟隨著她的聲音出現一系列的提示:
“恭喜你,蘇浩,你完成了傑克的委託任務:深入虎穴。”
“由於你完成了傑克委託的任務,所以你獲得來自委託人的獎勵,一個被洛克啟用的技能:鐵血殺氣。”
“鐵血殺氣:lv1。”
“介紹:這是在傑克強勢的惡魔氣息的壓力下啟用的能力,一種軍人的鐵血殺氣,而現在,你終於可以掌握這個無形無狀卻恐怖異常的強大能力!”
“型別:光環型技能,可開啟關閉。”
“目前狀態:關閉。”
“效果1(被動),殺戮預知:殺氣的形成是經過無數戰鬥的洗禮而成,因而被動增強你的感知能力(非七大屬性中的感知力),強化你對你對未知危險的感知,提高你對未來危險感知的機率,並將感知時間提前。”
“效果2,殺氣籠罩:你的殺氣令敵人不寒而慄!主動啟用你的殺氣後,你將會削弱你周圍敵人百分之四的攻擊(包括物理和非物理)、抵抗(包括防禦、抗性和負面狀態時間減免)以及移動速度!”
“效果3,干擾:你的殺氣恐怖異常,因而會擾亂敵人的心神!主動啟用你的殺氣後,你將會降低敵人百分之五的感知能力(非七大屬性中的感知力),削弱敵人對未知危險的感知!”
“評價:這讓你看起來更像是一個妖怪,很醜很嚇人,但是也很強大,不是嗎?”
“評價等級:b。”
“注:這是一個可升級技能,升級可以強化技能效果,而且有可能獲得更多的效果;透過戰鬥可以提高技能等級,但是壓倒性的收割殺戮則不會對技能提升有任何幫助。”
“注:你透過感悟某些場景還能對技能進行強化,就像傑克領悟惡魔氣息那樣。”
“同時,你還獲得了由系統獎勵的:10潛能點。”
“傑克對你的好感增加,你與傑克的關係依然是:熱絡。”
蘇浩看完聽完提示,嘴角逐漸咧開,擴大,先是微笑,然後是大笑,最後隨著嗓音的增大竟然演變成止不住的得意的狂笑,爽朗的大笑聲最終是淹沒在嘈雜的舞曲音樂之中。
這一次的獎勵,實在是有點太豐厚了吧!
殺戮預知可以提前預判危險,殺氣籠罩和干擾更是可以完全削弱對方的實力,完全的攻防一體,攻守兼備,雖然削弱的數值並不高,但更重要的是這是一個可升級的光環類技能啊!完全無消耗,所擁有的潛力實在是非同凡響,而且隨著光環等級的提升,還會挖掘出更多的技能效果……”
這簡直是賺翻了啊。