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其他角色,根據最終積分自然也是對應程度的各種獎勵。

但在興欣戰隊,葉修此時顧不上關注這些獎勵了。因為關榕飛在睡了整整一天後,終於過來了,葉修可沒忘了這傢伙說要進行一個極為重要的實驗。

“材料都領齊了嗎?”關榕飛一來果然就問起了這個。

“都準備好了。”葉修跟著他一起去了他的後勤開發部。關榕飛沒有阻攔,其他人雖好奇,卻都識趣地沒有跟進,躲在外面竊竊私語。

“到底是什麼實驗?”葉修看到關榕飛坐上位置,開電腦,忍不住問道。

“做一個屬性。”關榕飛說。

“什麼屬性?”葉修一怔。裝備的屬性,自然是這件裝備作用的反應。從來製造銀裝的步驟,都是選手提出自己希望要的屬性,由後勤開發部去想辦法制作。當然。一些新人可能沒有這樣的待遇,只能自己去適應俱樂部提升的角色和裝備。但是葉修,無論如何,是有量身打造裝備資格的。所以此時的情況就有些奇怪了,關榕飛大張旗鼓的要做一個屬性,但葉修卻不知道這是什麼屬性,他可不知道自己之前提出的那些屬性有哪個是需要這麼誇張的。

25件稀有材料啊!

“降低裝備等級需求。”關榕飛此時也不靠神秘。說出了他要製造的裝備屬性。

“降低裝備等級需求?”葉修當然知道這屬性是什麼意思,但是,“要這屬性……”

“我要把千機傘,直接提升到80級!”沒等葉修提出疑問,關榕飛就已經打斷給出了答案。

“提升到80級?”葉修呆住了。除了關榕飛這種人,實在很難有人給他帶來這樣的震驚。

現階段角色只有75級。千機傘若是80級,那當然是裝備不起來的,所以,就需要降低裝備等級需求這一屬性。而這種屬性在尋常裝備上是挺常見的,但是職業圈恐怕從來沒有人研究過這個屬性該怎麼做。因為這屬性的作用明顯是過渡性質,對於等級必然是遊戲中最頂級的職業角色而言,沒有任何意義。

但是,關榕飛卻說可以在75級時就做出80級的銀裝,那麼這一屬性,當然就是很關鍵的一點。

“你這瘋子,這怎麼可能做到?”葉修是純粹的驚訝,卻沒有質疑,因為他相信關榕飛的能力,他敢提出,就說明這有一定的可能性。

“別的裝備不行,但是,千機傘可以。”關榕飛說。

“為什麼?”

“這個課題我研究很久了,但是,沒有在任何裝備上找到實現的方法,我發現限制這種突破主要的原因就是:裝備所用材料太少了,不足以產生這種強大的變化。但是,千機傘,這件超複雜的裝備遠非一般裝備可比。我在進一步細化它的用料後,我認為千機傘可以突破到80級。但是這之前,我得先嚐試75級材料做出‘降低裝備等級需求減5’這一屬性。”

“好!你來吧!”葉修將君莫笑的帳號卡遞了過去。關榕飛登入,直接取材料進裝備編輯器,對這玩藝的操作他比葉修可就要嫻熟多了。

“我要開始了。”關榕飛一句話後,神情專注地便開始操作了。

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5點……嗯,比昨天有進步……

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第一卷第一千一百二十八章昔日隊友

葉修和關榕飛兩人關在了後勤技術部。其他人雖然沒有去圍觀,但是也都很好奇這個實驗到底會是什麼結果,所以雖然百鬼夜行徹底結束了,大家卻還

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