季晨夕想說不是這樣。但柏修晏也在點頭,他只能訕訕閉嘴。
唉,寶寶們的要求真的好高啊。
「再借這三個馬甲,做一個口碑更好的遊戲吧。」季黎摸了摸肉乎乎的下巴,「等口碑開啟,我們就用披著這三個馬甲招人。柏修晏,這下你不膈應了吧?」
柏修晏不自在的「嗯」了一聲。
既然玩家們都說這是個高尚的「戒色」遊戲,他當然不膈應了。
一個小黃油居然能刀到玩家,這就是藝術品。
作者有話要說:
柏修晏:小黃油居然能刀到玩家?這就是藝術品!
老色p玩家們:你禮貌嗎???!
第22章
一個月之後,他們拿到了這輩子賺到的第一筆錢。
或許是這個世界高質量的非全息遊戲實在是太少,也或許是季晨夕和柏修晏這倆從未來回來的遊戲製作大佬整合的消消樂玩法太有趣,遊戲首月銷量大大超出了他們的預計,達到了二十萬份,即四百萬銷售額。
也就是說,不連稅費,他們能拿到兩百萬的分成。
季黎震驚:「這個時代的非全息遊戲市場這麼饑渴嗎?那我們還做什麼全息遊戲?手遊網遊圈錢不香嗎!」
柏修晏在一旁乾咳。
季黎收起震驚的表情:「我就開個玩笑。不過我們的確該多做一點其他埠遊戲,然後第一款全息遊戲就搞個大的。」
柏修晏想了想,道:「你要自己創立ip?」
季黎道:「對。你的山海系列就不錯。」
柏修晏道:「把我家的山海系列和你家的歷史系列整合在一起,創造一個架空的神話歷史世界觀如何?」
季黎道:「我就是這個意思。之後的遊戲,就以塑造這個世界觀為主。」
季黎說完,攤開筆記本寫寫畫畫:「只是同樣的世界觀,但不要是同一個世界,這樣更有趣一些。比如上輩子我做的寵物系列,原本是架空的,現在可以糅雜各國神話傳說。」
柏修晏湊上來:「以後主要經營的全息遊戲,也可以先做手機端和電腦端,之後把資料同步到全息端。」
季黎嘆氣:「資料同步啊。說到資料同步,許多手機和電腦小遊戲,同步到半虛擬遊戲端中,才是最合適的搶錢手段。可惜現在都有全息技術了,半虛擬技術居然還沒出現。」
半虛擬技術卡在硬體上——承載半虛擬技術的輕薄晶片材料現在還沒有合適的。
季黎算了算時間,差不多自己快成年的時候,這個技術才被攻克。
季黎創業的時候,半虛擬領域剛剛興起。他能後來居上,很大程度就是靠著在半虛擬領域吃的紅利。
曾經被人小瞧的其他平臺遊戲玩法,被季黎一一移植到了半虛擬領域,之後又改頭換面移植到全息領域。季黎成功之後,遊戲業內才恍然,原來遊戲行業還能有這條路可以走。
拋棄了龐大的世界觀,就可以省去許多遊戲創作資源。其他小遊戲公司和獨立遊戲設計師紛紛效仿,一時間全息遊戲市場只看重玩法的遊戲層出不窮,和傳統「第二世界」全息網遊分庭抗爭。
之後,季黎成為「玩法派」的代表,柏修晏成為「劇情派」的代表,被媒體和玩家們營造成王不見王的死對頭。
雖然他倆的確是死對頭,但其實他們都很欣賞對方的遊戲理念。可惜兩人看似遊戲領域的「雙王」,實際上資歷都很淺,還沒到可以冒險的時刻。為了穩固自己的市場份額,需要死攥著自己的特色。
他們都打算等企業做大之後就朝著對方擅長的領域進軍,可惜,兩人都早死。
想起這一點,季黎和柏修晏不由唏噓。
死過一次的