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的地方了。作為Z國的特色職業之一,遊戲之初選擇俠客的玩家可是非常之多的。想想看人家俠客,十步殺一人的風采,千里不留痕的瀟灑,不知道惹得多少玩家心中憧憬重重。

可是呢,真正玩到現在,能夠堅持下來的俠客玩家卻是減少了不只一半。除了像風雲天下這樣的大幫派的俠客玩家們依舊在堅持之外,閒散的玩家,獨行客,小幫小派之中你都很難得再看到有多少俠客的身影了。

能夠使用輕功來加速,這是俠客對於其他職業的優勢之一;可以運用所有的近戰武器來戰鬥,這是俠客的優勢之二;完全符合國人審美觀念穿在身上的俠客杉讓人看起來精神抖擻眼前一亮,攻敵時男的顯得瀟灑翩翩,女的顯得英姿挺拔,這是俠客的優勢之三。有了這三個優勢的俠客職業按理說應該是非常受到玩家們的青睞的,可是為什麼現在會變成這樣呢?

要知道有優勢就會有劣勢,這個世界上沒有絕對完美的事物,這個遊戲裡也沒有絕對無缺的職業。

俠客的輕功雖然可以持久,但是在爆發力上面卻遠遠及不上盜賊的急跑技能;可以使用所有近站武器雖然不錯,但是俠客杉乃是屬於布衣的防具,這防禦又能夠有多高,俠客那不比法師高多少的自身防禦力成了這一職業的玩家面對怪物的致命傷,雖然俠客的躲避不錯,可是你能夠同盜賊相比嗎?雖然俠客看起來很瀟灑,可是真一打怪的時候抗又抗不得,論到傷害輸出卻又未必及得上法師盜賊,你又沒有遠端攻擊手段必須得近戰,這使得選擇俠客的玩家在打怪練級的時候都顯得非常的尷尬,看起來純粹就是一銀樣蠟稈頭。所以許多國內的玩家練到後面都練不下去了,只得忍痛刪號重新來過。

因此國內的玩家對於在遊戲裡面把俠客搞得貌似非常垃圾的龍飛集團那是不滿意到了極點。針對這種看似把本國特色職業弄得文不成武不就的龍飛集團玩家們的抱怨已經可以說是連到天上去了。不過雖然玩家們罵聲一片,但是龍飛集團卻依舊堅挺,只是酷酷的回應了一句“遊戲中的各個職業都是非常平衡滴,至於具體有什麼作用那是需要玩家你們自己去摸索滴。”就把抗議的玩家給打發了。要不是“驚世”這個遊戲實在是做得太好了,虛擬遊戲也只有他龍飛一家,恐怕國內早就沒有幾個人鳥他了。

自然,有放棄的玩家就有依舊堅持的玩家。國內選擇了依舊堅持玩俠客這一職業的人還是有的,因為他們始終覺得既然龍飛集團能夠製作出這麼好的遊戲來,那麼就不可能給自己國內設計一種很垃圾的特色職業,即使現在看不出來俠客這一Z國特有的職業到底會如何發展,但是他們都堅信到了後期一定會有所改變的。而想要看看俠客到了後面到底有什麼改變,那麼把目光投向等級比自己高的俠客玩家身上那麼就是一種非常重要的瞭解俠客這一職業到底會如何的途徑了。

風雲飛劍這一國內等級最高的俠客,自然就成為了眾多依舊堅持選擇了俠客這一道路的人所隨時注意的目標了。

看到風雲飛劍這位幫中俠客玩家的首領大笑著衝了上去,雖然有許多反應慢點的人感到疑惑,可是更多的俠客卻是眼中發光,一眨不眨的注意著這位國內俠客等級NO。1的人到底會帶給他們什麼樣的驚喜。

眼看著運起輕功的風雲飛劍超過戰士群,隨後不久又超過了正推著攻城雲梯慢慢前進的騎士群,就快要衝到城牆下方了,眾多注意著他的玩家也是越來越不解。

這風雲飛劍想要幹什麼?這傢伙再跑就跑到城牆底下去了,你是去撞強的麼?還是你能夠穿牆啊?

風雲飛劍當然不會發瘋了用自己的小身板去撞擊那上億耐久度的徐州城牆,也沒有穿牆術這麼強悍的技能。他這麼當然是有所倚仗的了,這個倚仗便是俠客到六十級之後才能夠學到手的新技能之一。

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