黑甲猊狻自帶的重踏,是一種戰象坐騎招牌般的能力,戰象的行動遲緩,體型龐大更容易受到攻擊。
也正是因為重踏的能力,才讓它長期霸佔交州一帶珍貴物產的寶座。
戰象大多附加體魄,它們受到攻擊後會積攢氣力,自主釋放或者由騎手指揮釋放重踏,對直徑十米之內的敵人造成粉碎性的力量震盪傷害。
而黑甲猊狻除了具備重踏技能外,自身擁有的武力鋒銳雖不能增益騎士,但確能自主攻擊,撕咬爪擊之時,能更快的積攢氣力。
快速的移動,不弱與一件橙色鎧甲對騎手的屬性附加,力量、體魄結合它自身的攻擊能力。
雖然比之同級別的真正戰馬差些,但無法獲得高階戰馬的情況下,它已經是難得的選擇。
若說黑甲猊狻能夠充當高階的坐騎,那木人甲則是一個長期處於爭議中的事物。
木人甲並不是自動化的機械獸,它有些類似一種搭載型的外部鎧甲。
自身附帶一些屬性,玩家或者士兵可以進入它的內部,使自身屬性跟它帶的屬性進行疊加。
木人甲:生命5000,堅固100,力量+30,移動-1,反應-50。本體被破壞前,使用者不會受到傷害,無疲勞消耗。
類似於外骨骼一般的事物,體型高大,士兵進入其中,透過正常思維,如同操控自己四肢一般,行動自如。
他能夠能夠跟著裝士兵結合,甚至疊加士兵配備的裝備屬性,破壞前其內士兵不會受到任何傷害。
曾經很多人認為,裝備上木人甲的高等級士兵,將不弱東漢地區頂級的兵種。
但結果有人制造出來之後,因為其周身木製,堅固只有100。
移動緩慢,反應能力更消減一半。戰鬥只能用木製的手臂敲砸,根本沒有鋒銳效果,體型碩大,往往成為戰場上的活靶子。
而且它製作所需要的女媧玉十分珍貴,久而久之,人們也就將它認定為一種攻城戰中,提供給破城精兵的附加防護了。
又因價效比極低,木人甲之後更多被人當作遊戲中的一種惡搞設定。
直到鐵人甲的出現,人們才知道,這種七彩級的造物,只是鐵人甲前期的試製產品。
鐵人甲(彩):生命10000,堅固500,鋒銳60,力量+50,移動-1。本體被破壞前,使用者不會受到傷害,無疲勞消耗。
它的造型簡直就是一種人形鐵甲的傀儡機甲,身高超過四米。
除了移動能力依舊較差。兩隻靈活的雙手一手巨盾,一手流星鏈錘,防禦面積大,攻擊範圍也廣,讓它擁有極強的近戰能力。
戰場之上如同絞肉機一般的存在。哪怕遠端方面,也能投擲出右手鎖鏈伸縮的流星錘,最遠能打出兩百米範圍,給對方造成極大的傷害。
不低的生命,不破的堅固,頗高的力量加成,不弱的近戰能力。
它被毀壞之前,其內裝配者不會受到傷害,複雜戰場上的實戰能力暫且不論,單純用它搭載新兵,就足以成為越級練兵的神器。
鐵人是必須造的,500的堅固讓前期幾乎沒有能直接破壞它的存在。
力量的加成以及自身鋒銳,甚至可以讓民兵鑽進去,直接去掃蕩等級較高的險地。
當然,霸道的鐵人甲也有不小的劣勢,造價極高,移動速度跟屬性防禦都需要依靠士兵進行彌補。
特人甲是一種相對嚴謹的墨者造物,其內細節種種,法陣環環相扣,連外形以及搭配的武器防具都無法更換替代。
若是不依靠其內士兵、裝備增加法防,只要繞開它的盾牌,術法攻擊基本一打一個準,小火慢燒也能磨光它的生命。
最讓人蛋疼的大概就是