盤旋飛舞,它們是一些飛行生物,雖然沒跟這些飛行生物接觸過,但從它們的體型分析,這些飛行生物的等階非常高,比他的暗翼之龍還要強大得多。
過了十天左右,聶言完成了任務進度3,又一條系統提示音響了起來。
任務進度:潛入世界之心,尋找失落的傳承。
任務終於產生了一些變化,再繼續清怪的話,他會瘋掉的,三階生物已是非常難纏的了,更何況四階、五階的生物完成前面三個任務進度之後,後續的任務大不一樣了,不過潛進世界之心,難度係數比之前那幾個任務進度要高得多。
朝遠處的世界之心看去,想要進入世界之心的話,肯定要用到飛行坐騎,他低頭看了一下寵物空間,暗翼之龍依然在沉睡。
算了,只能等暗翼之龍甦醒過來,聶言四處採集原料,繼續衝擊各項生產職業技能,看了一下各項生產職業技能的等級,機械師、鍛造和卷軸三項技能都已經到了高階,準備衝擊大師級,另外藥劑學大師技能已經到了大師級的52%,能夠製作更多藥劑了。
隨著學習到的生產職業技能越來越多,聶言對生產職業技能,有了一些新的理解,他忽然有了一些神奇的想法,能不能自己製作武器?
聶言弄到了一些鐵精,經過鍛造加工,然後慢慢打磨成針狀,長約三寸左右,大概有拇指般粗壯,其中一頭被打磨得非常尖,可以輕易刺破防護,再用藥劑學大師技能製作出一瓶瓶藍色的毒劑,將這些毒劑均勻地抹在針上。
這也算是一件趁手的武器了,碰到一些意外情況便能使用,聶言想了一下,這東西還能繼續加強一下,他用機械師技能對這根鐵針進行了特殊的處理,這枚鐵針一旦刺入敵人的體內,便會形成倒鉤,將肉勾住,想拔都拔不出來,要是強行拔出來,就會掉一大塊肉。
這也算是聶言的一點小聰明吧,就在這時,一條系統提示音響了起來。
系統:你發明了一項武器,攻擊評定(力量*5+5000),特殊效果評定,該武器能造成20%出血效果,持續十秒,一定機率造成對手殘廢,請你為其命名。
聶言看了一下這把武器的屬性,沒想到竟有如此效果,這攻擊算得上非常驚人了,還附帶出血和殘廢,聶言的力量大概是六千多點,要是用它攻擊敵人,能夠造成三萬多點傷害,同時能夠造成六萬多的出血傷害,簡直恐怖。
給這件東西起名什麼好呢?
聶言沉吟片刻,就叫骨刺吧。
系統:命名成功。
系統:你成功發明並製作成功一把骨刺,鍛造、機械分別獲得500點技能熟練度。
兩道白色的光芒在聶言的身上亮了起來,是晉級的聲音聶言翻開技能列表,鍛造和機械全都升到了大師級。沒想到居然一次性獲得了這麼多技能熟練度
技能熟練度提升得好快聶言繼續製作第二把骨刺,不過這次鍛造和機械都只獲得了5點技能熟練度,看來只有發明一樣武器的時候,才會一次性獲得這麼多技能熟練度。
即便這樣,製作骨刺也比製作普通武器獲得的技能熟練度要多得多,而且可以同時提升鍛造和機械兩項技能,顯然比較划算。
聶言這才覺得,學習了所有生產職業技能多麼有用
普通玩家一般只會一項生產職業技能,即便提升到很高的層次,他們也只能照著圖紙、配方生產各種物品,不可能像聶言這樣自主研發、製作一件高階物品的,因為一般高等級的物品至少需要兩種以上的技術輔助才行。即便只是配比製作新的藥劑,也不是隨便就能做好的,也需要其他生產職業協助,比如製作特殊容器等等。
骨刺的強悍出乎了聶言的意料,以後可以作為強力的輔助性武器使用,再過幾天所有生產職業技