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第364部分 (第2/5頁)

了——因為遊戲劇情放在動畫上,節奏意外的合適。

隨後他們又發現動畫的片頭曲也不用改編,直接採用遊戲的片頭曲能更讓觀眾們欣喜。而孟獲當初在製作遊戲的時候就對畫質的要求非常高。《》的遊戲片頭曲直接搬上電視螢幕也不會有絲毫的模糊。

高畫質下,不僅是片頭曲,動畫的很多嘲都可以直接採用遊戲嘲作為基礎,改編起來簡直輕而易舉。

“這就跟效生抄作文一樣……”

秦雅甚至這樣評論,然而《》的動畫和遊戲有一個關鍵不同,動畫是‘動’的,而遊戲的大多數嘲都是‘靜’的,抄作文這種比喻顯然錯誤。

但雖然不能說抄作文,但‘抄骨架’、‘抄大綱’這點卻沒錯,而且有非常詳細而完善的各種設定。《》的動畫對所有的畫師來說都是最好製作的動畫——除了畫面。

他們遇到最大的問題就是畫面,有現成的畫面仿照。但《》是一部堪稱豔麗的作品,它嚴格的畫面要求讓很多人都感覺到了巨大壓力。

孟獲、秦雅和天使,以及一些出色的畫師們手到擒來,但工作室中還有不少人能力欠缺,需要磨合著幫忙。

於是在動畫開工後,幾乎每一天的青龍工作室都會出現非常壯觀的場面,所有畫師們都匯聚在工作室裡,分成二十幾個桌子,每個桌子圍繞著20到40不等的畫師們,就連過道都難以行走。…

華夏已經進入了秋季,但在這個工作室,卻是成天都跟夏天一樣,空調也沒辦法解決問題。

無奈之下,孟獲他們很快就在附近租用了另外一個場所,分散了人流,雖然還是非常擁擠。但四個工作室的成員分成兩個場所,已經讓孟獲為難了。

這些人都是來製作《》的工作人員,分散之後反而更難控制。

為此孟獲把這兩個場所進行了定位,青龍工作室是製作《》的工作室,而另外一個工作室則是進行設定研究和畫技磨合的地方,暫時不參與動畫製作。

這樣一來,就相當於有兩個工作室的人手給《》製作動畫了。但動畫前期劇情一樣,兩個工作室提供的速度已經相當高效,符合孟獲一開始的計劃。

當然兩個地方之間的人流會一直在流動,最好的訓練方法就是製作動畫,孟獲想要透過人員流動的方式讓每個人都參與到動畫製作上來,能力不高的畫師們可以先練習,隨後再幫忙。

孟獲把練習畫技的地方交給了秦雅,秦雅是他最熟練的動畫助手,知道他對畫面的要求,她也是最好的‘教導觀’。而動畫製作則有孟獲和天使為中心。

天使的畫技相當出色,他們剛來蘇華的時候就像孟獲露了一手《》的畫技,孟獲沒有找出任何需要指點的地方。因此他把天使當作了動畫製作的核心,其他畫家都得圍繞著他們行動,畫質不過關的一律不透過。

這樣一來,《》動畫就走上了孟獲滿意的質量道路。天使和他一起工作幾個星期就得離開蘇華,但不要緊,孟獲相信在他們的控制下,其它兩個工作室會把動畫質量保持下去。

而且天使的實力在《》上也再一次得到了證明,孟獲本以為動畫製作開始他就得天天呆在青龍工作室,等到畫師們逐漸穩定之後才會有空抽身——但他發現他不需要等待了。

《》的改編對天使一點難度也沒有,事實上在動畫製作工程中,孟獲會發現只有一些很小的問題需要它,天使可以帶領團隊解決絕大多數的問題。

就以第一集為例,孟獲雖然一直在參與和監督,但製作完這集他發現其實自己可以更放心的把事情交給天使,只用在動畫製作完成前,花半天的時間糾正一些錯誤,《》的動畫就能做的非常完美。

這就是說,他只要簡單的糾錯就可以,不用天天呆在這裡。

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