第224部分 (第1/4頁)

�幼鯰斬��砉�艘簿�曰岜苊庥氡毖蠼⒍臃⑸�髁φ�娉逋弧6�胰綣�荒艹沒��《砉��僬攪薪⒍擁幕啊6苑階把餐耆�梢砸豢湊嬌霾幻罹土⒓闖逗簦�湊�愣頰攪薪⒈嘍幼凡簧隙砉�慚蠼ⅲ�毖笞把材艽蜆�砉�把玻��遣淮�硪歡�馨訊允至餱。《�一掛�岱雷磐蛞歡砉�攪薪⒈嘍釉鱸�俠吹幕埃�捅涑閃碩砉�抖�⒍又髁ψ反蟣毖蠼⒍雍屯庋蠼⒍擁淖把擦耍 !��

當楊用霖的那一份份堪稱備忘錄的電報送到徐傑辦公桌上時。徐傑也不由的苦笑了一聲。這仗確實不好打,戴著腳鐐跳舞的感覺是真不好。雖說還沒有一個明確的計劃,但是徐傑已經整理出來一個大概的思路。俄國人縱然握有主動權,但是依然有自己的弱點,而這個弱點就是德國海軍中的那三艘慢速戰列艦!

感謝書友新生活開始的打賞,以及書友狂気な影、8657585的月票支援。(歡迎您來您的支援,就是我最大的動力。)

甲午之華夏新史第四百一十三章 謀定而後動

“如果你打不贏對手,那麼至少要保證可以扛著對方的炮火撤離。。。 不管是依靠航速,亦或者憑藉自己的裝甲和火力。”————舍爾。

俄國人掌握有主動權,掌握了一支實力並不比北洋和外洋聯合裝巡艦隊差太多的快速艦隊,而且距離港口非常近,俄國人可以把他們的佈雷艦和雷擊艦等輔助戰艦都派過來,俄國人打不過可以在輔助戰艦的掩護下撤回港口。也就是說如果按照常規戰術的話,對手一旦察覺到不對勁了,完全可以迅速推出戰場。北洋艦隊可能連追都沒有機會,原因很簡單,你追不了幾步人家就到家了,怎麼著?你還冒著人家的雷場和岸炮繼續追?顯然不行!

俄國人唯一的軟肋就是那3艘戰列艦!一般來說一國海軍的精銳和中流砥柱是那些身披厚甲,擁有大口徑重炮的戰列艦。但是這個一般性原則顯然不適合俄國遠東艦隊。。3艘戰列艦的設計有些落後,較大的噸位並沒有給它們帶領足夠的防護和火力,航速更是慢。但是俄國人又不能放棄這三艘戰列艦。北洋戰列艦編隊的速度足夠追上俄國戰列艦了,如果北洋戰列艦編隊能死死的咬住對方的話,那麼俄國海軍除非壯士斷腕,不打了!否則的話,北洋水師至少可以撕掉對手一大塊肉!。…。

但是問題是你怎麼抓住對方的戰列艦編隊,人家有前衛,如果玩一套日德蘭模式的話。成功機率極低。當年德國公海艦隊之所以一頭撞到傑里科的T字橫頭上,其實實在是RP太次了,當傑里科收到情報後展開T字橫頭的時候,海上大霧瀰漫。舍爾根本不知道他要面對的是什麼。(他要是知道的話。第一選擇肯定是撒腿就跑!)結果等傑里科擺好陣型後,突然間煙消雲散,整個德國艦隊暴露在英國大艦隊的炮口之下。再然後,就是舍爾的千里轉進。不得不說德國人的運氣實在是差點。北洋不能期望俄國人的運氣同樣悲劇。而且遠東的天氣情況相對於北海來說實在是太好了,不是說有霧就有霧。說沒霧就沒霧的!更為重要的是,戰場離俄國艦隊駐地太近了,人家很快就能跑回去。單純追擊的話,很難在對方撤回去之前將其擊毀。

徐傑用計算尺在大比例地圖上不斷丈量,最終不得不承認,想要依靠追擊重創對手是一件難以完成的任務!即使是對付那些慢速戰列艦都不行!如果追擊不行的話,我們為何不嘗試繞道攔截呢?就在徐傑一籌莫展之際。一個奇怪的思路從徐傑腦海中蹦了出來!。…。

如果能繞到對方身後的話,那麼俄國艦隊想要突出重圍的唯一辦法就是硬頂著北洋艦隊的封鎖殺出一條血路,這種交戰局面更利於北洋重創對手,但是問題在於繞到對方後面的計劃是否可行!

從戰場上來看,狹小的戰場讓迂迴成為了可能。而且從對方角度來看,

最新小說: 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮 龍族:我在屠龍時代做心靈導師 震驚,我竟將自己最佳化成女生了 率土:我有小號多開系統 小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕 擁有外掛的我卻想逃避現實 網遊:狩獵時代,我即是殺神 穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉 穿越到大蛇無雙 網遊之四神天下 人權卡!剛出卡池,刀哭全世界 崛起於卡拉迪亞 全民領主:成為巫女後一箭破萬法 全民大荒:開局SSS級天賦 匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘 全民領主:開局一把加特林