第262部分 (第2/4頁)

可告訴你,要是你拿出的計劃達不到我們的要求的話,你去年在義大利和西班牙還有德國的花銷我可不給你報銷!自己掏腰包吧!”徐傑也在旁邊敲邊鼓。

“兩位大爺。。我錯了,我真錯了,您們高抬貴手,饒了我吧。”嚴博勳嬉皮笑臉的說道。一邊說一邊從資料夾裡拿出幾分圖紙,然後分別展開。這就進入正題了。。…。

“不得不說,徐老闆,您的想法非常對,使用蒸汽輪機確實比立式蒸汽機要強上不少,體積更小,重量更輕,而且利於維護和保養。對船舶的速度有很大的提高,如果說現在的戰列艦一般速度是18節左右的話,同等噸位。其它情況不變的情況下,戰艦採用蒸汽輪機可以保證21節左右的速度。這個在義大利的商船上已經驗證過了,無論是效能還是可靠性都滿足上艦要求。”嚴博勳說道。

“還有這火力問題,其實咱們的戰艦很早就裝備了6門左右的大口徑主炮作為主火力,比如說PISA級和但丁級戰列艦。聽楊大人說,配合新式火控系統後,在遠距離也獲得了不錯的命中。而且因為有被帽的緣故,俄國人的硬化裝甲帶也不是牢不可破。根據美西戰爭的資料和這次戰爭的資料,我們專門在陸地上做了一個實驗。分別用4門炮、6門炮、8門炮和12門炮在統一火控指揮下對遠距離上的目標實施覆蓋打擊。”說到這裡。嚴博勳頓了頓賣了個關子。

“4門炮遠端射擊密度不夠,6門炮也只是勉強夠,8門炮應該差不多,10門炮的散步界應該是最佳的。如果數量再多的話,我們就沒有測試,因為一艘戰艦上不可能安置更多的炮塔的和主炮了。不現實。”嚴博勳說著將一份圖示從檔案中抽出,然後交給徐傑。。…。

“你們試驗過3聯裝炮塔嗎?我記得西班牙的戰列艦是9門10寸炮。如果弄成3座3聯裝主炮的話應該不錯吧。”徐傑問道。

“怎麼說呢。3聯裝炮塔確實可以節省重量,但是問題也不少。首先就是3聯裝主炮齊射的時候炮彈受到氣流的影響太大,散步慘不忍睹。我們在義大利海軍的幫助下試驗過9門10寸炮的精度。根本比不上4座雙聯炮塔的精度,也就是說多了1門炮,有效火力還不如8門炮的。”嚴博勳有些氣餒的說道。

“你們就不會3門炮交替發射?兩邊的先打,然後再擊發中間的?時間只要錯開不到半秒就可以的”徐傑有些不滿的說道。

“這個辦法確實可以降低炮口風暴對炮彈的干擾,但是還有其它問題。比如說,我們現在都是半齊射進行較射,而半齊射的話雙聯炮塔自然是一邊打完另一邊打,三座三聯你怎麼處理?一波4發一波5發。對觀測有一定的影響,如果你要是3發打出一組的話。較身寸。米青度又不夠,理論上至少4發齊射才能有較好的精度。”嚴博勳說道。…。

。…。

“而且如果用三聯裝炮塔的話,製造難度大了一些,炮塔重量上升,對整個炮塔系統的旋轉、供彈系統都是一個挑戰,雖然有三聯10寸炮炮塔了,但是義大利海軍方面還是對三聯12寸炮塔服役持謹慎態度。”嚴博勳從工業方面表示了自己的擔憂。

“實戰中。無論是我方戰艦還是俄方戰艦,主炮的火力喪失並不是因為被炮塔被擊穿而造成的損失,相當一部分的損失是因為距離的撞擊產生的震動。擊中炮塔和擊中炮座都會產生這樣的結果,所以像單純依靠裝甲來保持火力的話。實在有些困難。廣大官兵傾向於將主炮分裝在更多的炮塔中。”楊用霖選擇站在嚴博勳一邊。

“其實吧,這個想法看似有理,但是實際上,3座炮塔被命中的機率反而會小於4座甚至5座炮塔。總體而言炮塔被廢掉的機率差不過。”徐傑反駁道,後世最經典的佈局有人認為是3座3聯主炮,有人認為是兩座4聯,也有個別人認為是類似於喬治五世

最新小說: 原神:諸位,墮入深淵吧 紅魔復興,從挽留穆里尼奧開始 我的槍附加百種特性 我在曼城看大門 網遊:幻域風雲 NBA:熱火三連冠無了?我來續 橫跨大小球時代,庫裡鯊魚的結合 網遊之開局就很慘 大姚穿越重振籃聯 重生三十年頂級球星打造商業帝國 巨星閃耀 全民航海:開局獲得海神權杖! 王者:邊路第一惡霸,震驚全網 三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩 化身NPC:我與玩家和平共處 籃壇第一外掛 我一體校生:成為拳王很合理吧 不是御獸師咋了?我有一國御獸 魔法書成真:開始夢域副本 眉山蘇氏,蘇允最賢