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達十六萬個,可以說是法則使的巔峰時代。

然而,好景不長。

作者有話要說:

☆、序章【二】善因惡因

蘇聽風目前使用的這個系統模板,就是三千年前們法則使們常用的一個模板之一,叫做劍俠系統。

一般來說,時空局的新法則使都會配備上一個簡易的,操作友好的擬態系統,一方面可以讓新人更容易地進行工作,另一方面,也避免法則使本身不瞭解工作環境,在一些陌生的時空引起轟動和恐慌,導致不必要的麻煩。

像是蘇聽風目前安裝的這個劍俠系統,就是一個專門適用於A種一級文明空間的擬態系統。

在這裡需要強調一下時空法則的實用基本規律。

時空法則,主要分為時間法則和空間法則。正常來說,法則使們雖然能操控時空,但是這個時空的定義是有一定規律的——時間法則第三條就是:回溯時間的行為應當跨越空間。

打個比方就是,如果蘇聽風想回到自己所在時空的過去,就必須跳躍到自身所在時空過去的某個分支平行空間,而且在這個空間內的存在形式,必須要是順著時間的流向,而不能逆流存在。如果一定要逆流穿越,就相當於抹消逆行這段時間這個世界所有的因果,就算是高等法則使,也很少有人能承擔起消耗的相應因果力。

但是如果只是跳到從同一個時間點延伸出來的另外一條時空分支上,哪怕是回溯了時間,也可以避免掉這些因果的消耗。

劍俠系統適用的A種一級文明空間,A種其實指的就是蘇聽風和法則使們如今存在的這個世界,而一級文明空間,則是指這個空間在十四萬七千多年這個時間點而延展開來的時空分支。

這個分支曾經是新使徒們收集因果力的熱門選項。

劍俠系統就是為了方便接觸當時的文明而創造出來的。

蘇聽風擁有的這個劍俠系統,本質上和其它系統也沒什麼區別。人物能根據因果力來提升能力,其實也就是法則等級,不過系統裡面顯示為人物等級的形式。系統商店直接連線法則商店,交易的貨幣自然也是因果力,按照星際的定量方式,一因果值為最低貨幣單位。

另外為了方便在各個時間和空間之間穿行,倒是有專門的貨幣欄目,放置各種貴重物品:有金,銀,銅,珠寶,雜項等分類,和包裹分離開來,想來是為了方便取用。

當然目前這些欄目裡面還都是空無一物。

除了包裹之外,也有專門的衣櫃,可以放置各種不同環境可以使用到的服裝。還有機關製造和演繹介面,與一些輔助技能的使用介面,只要放置相應的設計圖和配方,然後置入材料,就可以生產出相應的成品。

可謂說是任務過程中所可能需要的一切功能,都一應俱全。

不能更貼心。

蘇聽風順著焦黑只能被勉強分辨出來的小徑慢慢往前走著,一路前行,經過一座湖心小島,但是上面卻只剩下幾間殘破的茅屋。

蘇聽風推開半掩的木門,小心地避過雜物和蜘蛛網,走進了其中最為完好的一間茅屋,發現裡面竟然還多少算得上完好。一眼掃過屋內情景,卻看見一尊與真人無異的石像坐在床上,把蘇聽風嚇了一跳。

他略微傾身,仔細觀看並觸控了石像一番,發現石像雕刻的是個長裙廣袖的美貌少女,身份未明,四環飛仙髻配著齊耳髮鬢,清麗如茉莉。

她側坐於床沿,如同在側耳傾聽著什麼,又彷彿在等待著什麼人。

蘇聽風走了過去,彎腰撿起了她腳下的一本紙書。

這本古意盎然的線裝書封面上,寫著的卻是“萬花名士錄”三個字。

蘇聽風翻開第一頁,就看見了上面雄麗端秀的楷書:贈百花之

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