,從小師叔那裡獲得與魔域相關的力量,再借此入侵魔域,建立登陸點。
遊戲覺得這個方案異常完美,
又很安全。
究竟是屬於祂的哪一部分想出的辦法呢?
好像在某一瞬間,
這個想法就突然出現了。
或許,這就是即將升級的感覺?
*
司若塵想做某件事,不一定需要直接出手。
與其主動提出與遊戲合作,不如讓遊戲覺得這是祂自己的想法。
反正遊戲已經有一部分資料被司若塵侵染了。本質上,他是一團光,靈魂力量溫和無害,無聲無息化為資料融入其中,始終遵從遊戲的指令行事,遊戲根本沒有發現異常。
現在,司若塵只需要靜待遊戲將玩家送上門來。
再將從魔主身上得到的、屬於魔焰的力量一點點分出來,被遊戲薅走。
【遊戲更新中……】
【第二次內測即將開啟,登陸地:滄海關】
【請符合條件的玩家自行申請,隨機抽取50個玩家進入第二次內測】
【隨著內測的推進,距離遊戲正式開放那一天越來越近,請大家做好準備,迎接新的世界……】
遊戲更新結束後,玩家們統一收到任務——
【小師叔的笑容】
【任務內容】:仙門大會之後,小師叔以一己之力挽救危局,重傷瀕死,現在進入漫長的恢復期。
他曾經引導你進入仙門,教你一步步走上長生之路,如今正是他最虛弱的時候,需要你提供幫助,讓他重新露出笑容……
玩家並沒有輕舉妄動,一次次被生活毒打,已經讓他們不再衝動。首先他們要知道小師叔在什麼地方,能不能過去探望,然後才好開始制定計劃。
其次,小師叔的好感度非常難刷,曾經他們全員折戟,這個任務看起來也不好做,如果衝上去一頓作死,可能會被同門暴打。
在遊戲裡,有些內容不方便商討,不能暴露遊戲這個設定仍然存在,如果“任務”、“攻略”、“好感度”這些詞不經意間說出來,免不了一頓雷擊。
他們特意在下線之後,在遊戲群裡面討論:
“????”
“遊戲策劃終於做人了,我沒有看錯吧!”
“這次任務竟然是和小師叔相關的內容!”
“但小師叔真的會笑嗎?我好像從來沒有看見他笑過……”
“他笑過,我在賣奶茶的時候就看見他笑過,就是長生打奶嗝的時候!就淺淺的笑了一下,真的超級無敵好看,一下子就戳中了我這個心巴……”
“到時候可以去重新翻一下直播的影片,說不定裡面有拍到呢……”
“重點不是這個,關鍵是怎麼才能讓小師叔露出笑容啊!”
“我覺得這件事還是得靠長生來完成。”
“我們可以把長生打扮的好笑一點,再讓它去找小師叔。”
“對對對,我們可以把長生打扮成一個包子或者是湯圓,肯定很可愛!”
“實在
不行,
還可以給長生的羽毛染色!”
“只要我們和長生說了來意,
它會答應的。”
“這是個不錯的辦法,萬一小師叔不笑怎麼辦?”
“那我們就想其他的方案啊,只要不是那種會觸怒小師叔,惹他生氣的辦法就行……”
在玩家們冥思苦想、議論紛紛的時候。
司若塵也為遊戲釋出的新任務迷惑了一瞬。
他對遊戲主腦進行了資料暗示。
遊戲會讓玩家從他這裡獲取情緒值。