在三個小時內,只要修士能一邊抵禦攻擊,一邊參悟解構該元界的規則力量,就很容易獲得那一絲天大的契機,步入下一個層次。
這,和隕落的元界,有著大致相同的作用,只不過卻更好的多,若是修士使用隕落的元界去讓自己步入元嬰期,那雖然有著五六成的機率可以步入元嬰期,卻會終身止步於元嬰前期,但化神殿內的一種種元界,卻是有史以來,六大勢力無數代大乘期修士,按照自己的規則力量,共同創造出來的虛擬元界。
修士可以在其中參悟與自身感悟力相對應的元界力量,但晉升之後,卻絲毫沒有其他副作用。
六大勢力,會合力創造這樣的化神殿,其實並不值得奇怪,只因為在這些勢力中,雖然有大乘期、渡劫期修士,但這畢竟是鳳毛麟角,外加渡劫期,時刻需要準備應對滅世天劫,而大乘期,所需要的則是為飛昇積攢實力,所以在六大勢力中,真正掌控著一層層結構的中堅力量,依舊是元嬰期修士。
但不得不說,從結丹期步入元嬰期,亦或者從大宗師步入破碎期,都是萬里無一的機率,所以那些大勢力,在眼看著自己所能掌控的星域,越來越大,但元嬰期修士,卻依舊少的可憐時,就按照各自的規則力量,合力創造出了一個可以有相對較大的機率形成元界的化神殿,以充實自身勢力的中層力量。
化神殿在建立之初,只有十幾個大乘期修士的規則力量,蘊含的也只是十幾個元界,但經過一代代積累下來,其中卻早已佈滿了世間所有中品、下品感悟力。
可以說,不管是哪個修士,感悟的是什麼力量,都可以在其中找到與自身相對應的元界,進行觀摩、感悟。
但眾大乘期修士卻也知道,單純的觀摩和感悟,很難真的讓修士獲得那萬里無一的契機,畢竟這些元界,是他們按照規則力量佈置的,就算修士進入其中,也只能從旁觀者的角度去參悟、觀摩,跟隕落的元界相比,由修士自主掌控整個元界,不住參悟,感悟,其差距還真不是一星半點,所以到了最後,為了提升這個機率,化神殿內的各種元界,亦設定了攻擊參悟修士的條件。
在元界的運轉中,整個元界的規律和結構,會更清晰的呈現在一個個修士面前,所以,只要能撐過三小時,那修士能凝結出元界的機率,就會大大提升,變成一到兩成的機會!這比沒有攻擊時的機率,足足提高了數十幾百倍。
舉一個最簡單的例子,普通修士想形成元界,機率是萬中無一,靜止的化神殿元界,則是千分之一左右,提升了十倍不止,而運轉的化神殿元界,則是十分之一,五分之一。
而且運轉的元界還有一個好處就是,因為元界的攻擊,具有危險性,所以可以防止被人無限制霸佔。
化神殿,一次只能容納百名修士,若是沒有一點危險,那進入一次,就再也不出來,靠著千分之一的機率,遲早能感悟,但這卻太浪費時間。
六大勢力,有多少結丹期、大宗師修煉者?那絕對是不計其數,其任意一個,都是以億來計算的,若化神殿長期被那極小部分修士霸佔,也就失去了它的意義。
當然,即便是運轉的化神殿元界,其攻擊力,也是被削弱了無數倍的,不然,若是真的和真正的元界相等,那怕不是任哪個結丹期、大宗師,都無法撐過三小時。
裡面的攻擊,只有兩種形式,第一,就是感悟力凝化成器,比如一個火元界,其中的火之力,就會凝成一個個純粹由火組成的刀、劍之類器物,攻殺在其中參悟觀摩的修士。
但這些感悟力凝成的器,只有百個而已,並且是每時每刻都是百個,而不是真正元界的無限數量。即便如此,這對於元嬰以下修士的殺傷力,也是極為驚人的,畢竟元界之力,可是更上等的力量,火元界內,就全是六韜真火,而不是