太大,大到姜焱確信,自己一旦進階b級城市,會有不知道多少契約者前來圍攻。而且這種圍攻,是空間給出的任務,獎勵豐厚。
因為自己一死的話,大半收穫,都會被空間回收走了。
只有把這些錢花掉,變成城市的一部分,空間才會降低進階難度。因為那樣的話,就算自己失敗,空間能回收的生存點,也會變得很少。
姜焱確信,生存點對於空間來說,絕對不是可有可無的東西。空間本身不能創造生存點,但是可以透過契約者的手,來獲取生存點。
被殺死的那些怪物,生命被掠奪,這就是生存點的起源。也就是說,生存點本身,是一種生命力量。
而生存點本身,對於這個空間的創造者或者支配者來說,是異常重要的事情。這個規則背後的生命體,離開生存點,就無法活下去。
氣泡空間中得來的生存點,姜焱打算全部投入建設中去。
大量的圖紙被採購來,姜焱發動原住民中的道士,加上所有擁有罡氣的契約者,開始了城市改造。
大量的蟲巢被挖掘出來,用圖紙封入朝歌城的城牆和基礎建築之中。
每次煉製的消耗,也需要上百萬的生存點,往往只能煉製不足百米的城牆。這蟲巢和建築融合在一起,現在還用處不大,只是讓建築之中擁有壓縮了的蟲巢材質。
但是在城市進階的時候,姜焱就可以一次消耗大量的生存點,將城牆徹底轉化成蟲巢的物質。這樣一來,b級的朝歌城,就會變得無比堅固。
蟲巢本身的材質極為堅硬,又輕便,只是當材料切割,變成小份的時候,並不如金屬材料,不太適合製造什麼裝備,否則的話,姜焱也不會這樣浪費。
蟲巢真正的價值,是核心那一處巨大的空間。這些空間本身就是被壓縮過的,將來朝歌城改造完成之後,每一段城牆,每一座屬於姜焱的建築,包括城市地下,都會是聯通起來的蟲巢結構,每隔固定的距離,就會有一個天然的空間,能容納士兵和物資。
有了這樣的結構,姜焱可以隱藏大量計程車兵,給入侵者沉重的打擊。
進階b級不算什麼艱難的事情,真正艱難的,是進階神蹟之城。提前做好準備,才是萬無一失的辦法。
不過在這之前,姜焱打算把那個林凡趕出朝歌城。他的做法也簡單,用掉十張圖紙,將那無法靠近的住宅區域,整個的煉化掉,封印在圖紙之中,然後將其放逐。當林凡歸來的時候,自然會出現在隨機漂流的城市。
姜焱沒有耐心等那個林凡回來,他現在的目光,已經停留在更高處,不會為這麼一個麻煩絞盡腦汁了。
趕走林凡之後,姜焱從情報機構得知城裡和林凡有勾搭的契約者,一一將其放逐。他也沒進行誅殺,那沒有意義。殺掉自己城市的契約者,會讓其他的人,心中恐慌。
前來報名,希望成為附屬戰隊的傢伙可是不少。姜焱選擇了22個c級戰隊,湊齊了自己的24個附屬戰隊,然後又是30個駐城戰隊。
良莠不齊是難免的,不過這些人要是死掉,後面的自然替補上來,優勝劣汰,在任何一個城市都是如此。
姜焱敢大手大腳的花錢,是因為他的朱雀戰旗之中,會一直儲存著生存點,等到進階神蹟之城的時候,足夠支出即可。
姜焱的岐山,被融入了最多的蟲巢,姜焱的計劃是,有朝一日,這岐山會變成這片大陸上的最高峰,而自己的住宅,會成為這個城市的象徵,一座巨大的道宮。
準備充分,該花掉的錢都花掉,姜焱又開始大量的採購。最主要的,是要將生存點變成自己城市流通的貨幣。這其中,會被空間拿走一部分,但是從此之後,朝歌城的金幣,本身就帶有生存點屬性。
進階b級城