第423部分 (第1/5頁)

到兩百米,那用機械瞄準具能打出五十環都算幸運兒。而四百米以外這靶子就變成了一個黑點,除了經過專業訓練過的射手有能力擊中目標以外,其他的人估計連靶邊都打不中。就是擁有了狙擊步槍的輔助瞄準具,那在遠距離射擊時也不是每次都能命中的,這往往需要考慮風和重力的問題,因為子彈在數百米之外就受到風以及重力的影響開始偏離了目標,子彈的飛行規矩就變成了一條曲線。所以想要擊中遠距離目標除了要長時間的訓練之外,有時還需要一些運氣。

而德軍所裝備的stg…43卻恰恰是在一百米到三百米這段步兵對射距離中最為趁手的武器。在這段距離中stg…43擁有極其高的命中率,還擁有衝鋒槍的可連續射擊的特xìng,雖然後坐力大了一些,卻並不妨礙士兵們尤其是老兵的射擊,可謂是一件相當優秀的武器。

而且羅科索夫斯基還現,這stg…43十分的耐用,可以連續不斷的射子彈。槍管就算是打紅了也不會出現炸膛的現象,並未也未出現像mp…4o那種卡殼的現象,羅科索夫斯基知道這意味著stg…43的可靠xìng極高,已經不像德軍所使用的其他的武器那樣,雖然精緻但是卻容易損壞。不知道為什麼,羅科索夫斯基的心裡有點忐忑不安了起來。

讓羅科索夫斯基揪心的還不止是這輕武器方面。蘇軍一向的驕傲t…34坦克這次竟然也出現了不好使的局面。自從德國開始進攻蘇聯,在裝甲武器方面始終不是蘇聯的對手,跟蘇軍所使用的主力t…34坦克比起來,德軍的三號坦克和四號坦克根本就不是對手,要不是因為蘇軍高層的一通瞎指揮,讓坦克這種步兵殺手變成了支援步兵作戰的移動堡壘,那東線戰場之上根本就不會有德軍裝甲部隊的風頭可以出。

隨著戰爭慢慢的轉入僵持階段,蘇軍高層也逐漸認識到了坦克這種裝甲力量的重要xìng,於是加大了戰爭資源向坦克方面的傾斜。在一九四一年時,整個蘇軍才一共擁有不到兩千輛t…34坦克,但是到了四三年初蘇軍的坦克數量已經達到6ooo輛。就這還不包括在戰場上被德軍擊毀的坦克,要是算在一起的話,那僅僅在一九四二年蘇聯一共生產了過8ooo輛以上的t…34坦克。這也就使蘇軍從裝甲力量上過了德軍。

不過數量是上去了,但是由於蘇軍對裝甲力量的戰術使用和協同指揮上還遠遠不如德軍,所以在作戰中往往被弱於自己的對手一敗再敗。這也是沒有辦法的事情,蘇聯雖然重工業基礎十分雄厚,但是在輕工業卻只能算的上是一個矮子。偌大的蘇聯能生產重型坦克,但是卻無法生產小小的無線電通話機。

正因如此,蘇軍的各個坦克車組之間一直只能靠旗語聯絡,坦克之間的配合效率大大降低了。戰場形勢瞬息萬變,落後的指揮系統當然就制約了t…34的威力。讓從各方面都優於德軍三號四號坦克的t…34一而再的敗於德軍之手。當然這些問題蘇軍的將領們都看的十分的清楚,不過他們也沒有徹底解決的辦法。最後不得已之下只能用絕對數量的t…34坦克四處狂奔來打1uan德軍的坦克隊形,好讓德軍坦克揮不出團隊的優勢,然後再借助t…34坦克移動度快,皮厚耐打的特點,跟德軍坦克進行近身作戰。蘇軍的這種坦克戰術被稱為‘坦克海’戰術。

跟蘇軍五十二噸重的kv…2坦克相比,t…34坦克也是十分霸道的。在戰爭初期屁股大身沉的kv…2充分的現實出了重型坦克的優勢,雖然步履緩慢,但是對德軍的反坦克武器卻是擁有絕對的優勢,37毫米反坦克炮的炮彈簡直給kv…2撓癢癢,毫無疑問的會被kv…2的裝甲給彈開。7o毫米反坦克炮的攻擊效果也不盡理想,最後就連1o5毫米榴彈炮直射竟然也奈何不了kv…2。而kv…2的反擊也是相當凌厲的,衝到德軍的陣地上

最新小說: 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮 龍族:我在屠龍時代做心靈導師 震驚,我竟將自己最佳化成女生了 率土:我有小號多開系統 小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕 擁有外掛的我卻想逃避現實 網遊:狩獵時代,我即是殺神 穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉