第4部分 (第2/5頁)

清除,並且斬殺正在恢復的骷髏shè手王。任務獎勵:黑sè寶物箱x1,骷髏王長弓x1。”

“骷髏王長弓:綠sè特殊3級寶物,提升部隊之中所有遠端攻擊兵種3點傷害,shè程+2米。”

“咦!這個寶物倒是很不錯啊!”

看見骷髏王長弓時,林寒雙眼頓時就挪不開了,骷髏王長弓在前一世其實也是引起了玩家沸騰的一件寶物,在永恆國度裡面,寶物都是由嚴格的分化的,綠sè、藍sè、紫sè和橙sè,這些都是玩家可以透過戰鬥或者是冒險、探索獲得的,每種寶物都分為5級,等級越高就意味著寶物越好,至於橙sè以上的,那就是號稱神器級的寶物了,這些寶物一般是無法直接獲得,只能夠透過其他寶物組合或者擊殺某些特殊存在才可以獲得。

骷髏王長弓雖然只是綠sè的3級寶物,但是這個寶物卻是一件橙sè寶物的組合配件之一,如果能夠將那件寶物組裝出來,對林寒的實力將會有一個質的提升。

“靠,我總算是懂了,這怪物攻城的,還真是坑爹呢!”

當林寒將目光放在任務給的目的地的時候,他終於明白這次怪物攻城為啥這麼坑爹了。

在永恆國度之中,怪物攻城是一個很正常的事情,當城堡周圍的怪物數量超過一定的程度時就會觸發怪物攻城,另外新人在剛剛建造城堡的時候也會受到怪物攻城。

一般來說怪物攻城是有一定難度的,但是更多的都是在給玩家送資源和經驗,方便玩家快速的發展,不過這種情況到了林寒這邊就比較坑爹了。

怪物攻城的怪物並不是憑空出現的,而是系統將玩家城堡附近的怪物調集在一起發動的,如果不是這個任務的出現,林寒搞不好一直都被矇在鼓裡,他從戰鬥開始就在納悶,前一世他遇見的怪物攻城,第五波的時候也不過是500單位不到的1階兵種,怎麼到了這裡就成了上千單位的,原因都是因為那個大墓地!

在計算怪物的時候,系統明顯也將達大墓地的怪物計算了進去,這麼一來就不難說明為啥前幾波林寒面對的怪物如此恐怖,甚至第四波的時候就出現了首領級怪物,因為這些傢伙就是大墓地裡面的啊!

“如果是這樣的話,搞不好第五波會很坑爹啊!”

想起大墓地裡面可能會存在的首領級生物,林寒臉sè就不好看了,他記憶之中可是記得,如果是一個成型的大墓地,光是首領級生物就是好幾十個,不過現在只是遊戲初期,大墓地不應該會有那麼恐怖的存在,但是首領級生物幾個還是有的。

“只要不出現超過2階的首領級生物,應該抗的下吧?”

看著新修建起來的怨靈之塔,林寒心裡也忍不住在嘀咕著。骷髏shè手王被幹掉的代價是損失了18單位骷髏弓箭手,還有兩座兩級的怨靈之塔,這個損失對林寒來說算是很大了,不過比起收穫來說,林寒總體算是賺大了。

“你的部隊打掃了戰場,你獲得了你獲得了27單位木材,你獲得了18單位石料,你獲得了20單位礦石,你獲得了5879枚金幣,你獲得了兵種卡片-骸骨【50單位】x2,你獲得了兵種卡片-骷髏弓箭手【50單位】x1,你獲得了兵種裝備設計圖紙-黑sè穿甲弩,你獲得了綠sè1級寶物-骸骨吊墜。”

“兵種裝備設計圖紙-黑sè穿甲弩:特殊圖紙,使用後可以在鐵匠鋪內鍛造兵種裝備-黑sè穿甲弩。黑sè穿甲弩:shè手系兵種可以裝備,提升shè手系兵種2點攻擊與1米shè程,攻擊敵人時無視敵人1點防禦力。”

“骸骨吊墜:綠sè1級特殊寶物,裝備之後提升骸骨系兵種10點生命值,提升骸骨系兵種1點防禦力。”

骷髏shè手王掉的寶物並不是很好,骸骨吊墜

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