到,“要知道,像夢工廠那樣堅持十年發展下來,可不是一件容易的事,更何況,夢工廠現在也已經快要堅持不下去了。”
“史蒂夫,不知道你認為皮克斯最大的特點是什麼?”面對這位在商場叱吒風雲的教父,埃文ˇ貝爾早已經沒有當初初次見面時的jī動了,他可以鎮定自若、遊刃有餘地愜意閒談,他還可以談笑風生地調侃兩句。更何況,此時躺在病chuáng上的史蒂夫-喬布斯,比起辦公室來說攻擊力可是銳減不少,也讓埃文-貝爾更為放鬆一點。
史蒂夫-喬布斯挑了挑眉,沒有回答的打算。他很清楚,此時是一個談話主動權的掌控問題,他提了一個問題,埃文-貝爾不回答,反而問了另外一個問題,如果他回答了,那麼他無論說什麼,都會順著埃文-貝爾的思路走下去。所以,史蒂夫-喬布斯沒有說話,只是看著埃文-貝爾那雙湛藍sè的眸子,投去詢問的目光。
對於史蒂夫-喬布斯的警惕,埃文-貝爾也不介意,微笑地說到,“我一直認為皮克斯最大的財富不是技術,也不是人才,而是寬鬆的工作氛圍,源源不斷的創意。
每次提起皮克斯,我就會想起我第一次到那裡參觀時的情形,”說話間,埃文-貝爾的眼神似乎在開始回憶,隨意地兩句話就把皮克斯工作室的氛圍勾勒了出來,“隨處可見的遊戲器具,沒有上下之分的公司模式。特別是當我進入會議室加入討論時,他們也絲毫沒有因為我是一個外人而拒絕·而是虛心地接受了我的意見。更何況,身邊還有一個年輕的實習生也加入了討論,這種平等自由的相處模式,才讓所有人的思想產生碰撞·然後迸發出mí人的火花。”
的確,電影最打動人的,永遠都是故事。就好像“變形金剛”票房大賣,但其故事的單薄卻讓觀眾怨聲載道,撇開打鬥場面和技術特效之外,也就什麼都不剩了;同樣的,“魔戒”之所以能夠強勢橫掃了十一座小金人獎盃·是因為故事本身的底蘊就足夠mí人了。
迪士尼一直都以為,他們在三維電腦動畫市場上的落伍,根本原因是技術。當然,技術肯定是原因之一,因為二維動畫已經無法滿足觀眾的視覺需求了,但是更重要的還是故事。就連夢工程都推出了反傳統的“怪物史瑞克”,如果迪士尼還是一直停留在“白雪公主”的童話式劇本,那麼他們的復興之路就依舊是遙遙無期。
聽著埃文-貝爾的話·史蒂夫-喬布斯沒有表示贊同,但也沒有表示反對,他那沉靜的眸子讓人看不出內心活動。埃文-貝爾還在繼續說著·“皮克斯如果想繼續創作出優秀的作品,保持自己的獨立xìng是十分重要的。所以我才會說,也許皮克斯自立門戶是一個不錯的主意。”
事實也是如此,上一輩子迪士尼收購了皮克斯之後,其實皮克斯沒有搬家、管理結構也沒有變,依舊保持了原本的風格態度,之後才有一系列優秀作品的出現。但是,皮克斯也不可避免地受到了來自迪士尼的影響,2012年推出的“勇敢傳說”雖然成績依舊不俗,但是故事方面就已經有些迪士尼化的趨勢·被詬病不少。
“自立門戶,說得簡單。皮克斯和夢工廠不同,倒和十一工作室很相似,我們沒有自己的發行渠道,所以我們還是需要依附一家發行公司,再者·我們只是一個小工作室,無法承擔起那麼多風險,否則夢工廠的現狀就是我們的未來。”史蒂夫ˇ喬布斯的這話粗粗一聽只是客觀分析皮克斯的情況罷了,任何一個商場人士都可以分析出來,這也是迪士尼一直不著急的原因之一,但是從他態度的細微變化就可以知道,史蒂夫-喬布斯是在和埃文-貝爾就這個問題展開討論了。否則,以史蒂夫-喬布斯的個xìng,他不想談這個話題就會直接忽視過去的。
這話卻說到了埃文-貝爾的心坎裡去了,他的笑容很是耀眼,“所以