馬已站了起來,手中耀日三叉戟對空一指,大日光矛再度現形,同時嚎叫道:“一起上!”
與此同時,那三頭黃金龍也再度發出巨吼,老龜更是鼓起漫天石柱。
巨人則興奮地面對著三個傢伙的聯手,巨掌揮動,舞出一片天地蒼茫。
他自存在以來,每一次戰鬥都是追殺,很少有誰能和他正面硬抗,就算是強如埃德蒙也是使用種種方法拖延,消耗他的存在時間。
如今終於有人不知死活要和他對幹,對他來說簡直就是天大的利好訊息。
這刻打起來分外興奮,四個龐然大物在天地平原間肆意對悍,每一次對撞都彷彿彗星撞地球,衝撞出一片又一片的天地洪流。
惡靈巨人固然是超級強猛的存在,這三個守護者的實力也同樣不弱,確切地說,從一開始它們的存在就是被斷刃隊刻意扭曲至遠超本身應有的實力。
一個正常的魔神,其實是沒可能在惡靈巨人手下撐過太長時間的——高達一萬兩千點的力量足以碾壓絕大部分的存在,即便是那天堂與地獄之間的超級魔神,也未必能在力量上與惡靈巨人媲美,甚至蟲族主宰都不能。
但是無盡的神魂卻讓它們擁有一次次死而復生的可能。
這實際上擊中了惡靈巨人最後的軟肋——有限的存在時間。
由於變身惡靈巨人需要消耗自身太多力量,即便是擁有血統重啟藥劑,周宜羽也沒有可能連續變身,這一點從他第一次變身巨人後直接昏迷就可以看出。
如今周宜羽在多次變身後逐漸適應了這力量,不再會昏迷,卻也依然不可能連續啟用,四分鐘就成了惡靈巨人最後的軟肋。
而且這個軟肋幾乎是無法彌補的!
魔神的神魂化,原本是都市為了平衡冒險者與魔神實力的一種手法。對於實力不夠的冒險者來說,他們情願面對攻擊200,可復活一百次的魔神,也不情願面對攻擊兩千,不能復活的魔神。
前者意味著辛苦與艱鉅,後者則意味著巨大的傷亡代價!
但是對擁有惡靈巨人的斷刃隊來說,事情就反了過來。
他們現在情願面對攻擊兩千的魔神,也不情願面對一個可以復活一百次的魔神——就算能打贏,也會浪費太多時間。
而浪費時間就意味著減少收益!
為此,斷刃隊最終採取了一個獨特的方案——魔神荒野化。
也就是說,這三個大陸守護者,其實是按照荒野魔神的特點進行配置的,他們的神魂數量稀少,但戰鬥實力遠遠強於同級的魔神,當然,比起惡靈巨人還是差遠了。
這也是為什麼沈奕一定要等到三個大陸守護者湊齊後才動手的原因。
當然,由於任務世界與荒野本質上的區別,三個大陸守護者依然擁有神魂,只是數量極為稀少罷了,從收益角度考慮,這樣的安排本身也更加合理些——好歹也能撈點神魂。
這刻四個大傢伙轟隆隆打成一團,三個大陸守護者也真正展現出他們強悍的實力。惡靈巨人隨手一揮,就將半人馬之神基斯黑根打飛,同一時刻,基斯黑根的耀日三叉戟也在惡靈巨人的鋼鐵面板上扎出一個洞。
若是換成平常魔神,在巨人這恐怖兇狠的打擊下,早就死球了,但那半人馬之神卻只是吐了一大口血,在飛出去的同時,左手一揚,一把金色大弓已赫然在手,右手耀日三叉戟往弓上一搭,戟上日光已化成利箭射出。
耀日三叉戟本身就是可以發射遠端光矛的神器,這刻在多了一把弓後,威力更是大增,連速度也快了許多。
一支接一支的光箭從三叉戟上射出,看起來就象是一把超大鐳射槍在開火,打在惡靈巨人身上,耀出一片又一片的彩光,導致惡靈巨人也連連怒吼,不得不揮掌擋了幾