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沈奕自己都不由打了個寒顫。

臭丫頭,你到底為老子製造了一個多麼強大的對手?

相比宇宙大帝的貢獻,其他的變形金剛就少得多,不過蚊子雖小也是肉,沈奕毫不客氣的收起來給了老孟他們。人家說不要補償是人家會做人,你要當真就是你不會做人了,畢竟老孟他們也不是過來打醬油的,斷刃隊再強,其他四個隊合佔三分之一貢獻總是有的。

幹掉了宇宙大帝后,大家繼續清理了一下暗金地獄。

地獄很大,真要全清理過來也不太可能,所以只能掃除一些重點區域,在確認沒什麼有價值目標後,大家向著下一層地獄進發。

下一層地獄是復仇地獄,其中最大的領主就是提亞馬特。

值得注意的是,提亞馬特在地球上其實有兩個比較知名的存在。

一個是古巴比倫神話中的創世神母,一個是韓國網遊永恆之塔的五龍帝之一。

血腥都市將傳說與遊戲結合起來,成就了復仇地獄的大領主提亞馬特,所謂復仇,就是指古巴比倫神話中的提亞馬特和阿普蘇的後裔把他們的祖神推翻,提亞馬特矢志復仇。而在人氣方面,則吸收了永恆之塔的人氣。

也正因為這位古巴比倫神母的存在,復仇地獄同樣還存在另一個人們耳熟能詳的人物,古代美索不達米亞地區蘇美爾王朝的烏魯克王,吉爾迦美什,也就是人們常說的金閃閃。

吉爾迦美什是日本動漫fate系列中的最強BOSS,根據遊戲改編而來。

但值得注意的是,吉爾迦美什這個人物的能力卻是根據動漫來的。

血腥都市原則是不採用動漫,但正如我們所知的,一切事物皆有因果。

血腥都市之所以存在,是為了改善冒險者的生活條件,任務世界之所以存在,是為了提高冒險者的生存機率,箱子之所以是箱子,是為了增加冒險者對戰鬥收益的直觀感受,那麼動漫為什麼不採用?

原因很簡單,因為體系太混亂,實力太逆天。

即使是現有的影視遊戲實力平衡,已經讓最高議會煞費苦心,苦思冥想,各種BUG,各種補漏……

如果再加動漫,那就真是大雜燴了,怎麼都平衡不起來。

但正因此,在可平衡的情況下,在不是用那些混亂劇情的前提下,單純只吸收一些能力或背景人物,還是可以考慮的。

如阿弗萊克的月步,剃等動漫技能,就是在這種情況下出現的。

吉爾迦美什也是如此,這個只存在於背景中的強大王者,在實力設定上,罕見的忠實了一次動漫,擁有的最強能力就是王之財寶,當然不是以寶具形式,都市裡沒這概念。

照理說象吉爾迦美什這樣的人,屬於封神,應該是在上層天堂待著的。

不過都市也有都市的苦惱。

人類傳說中,絕大多數都是正義打敗邪惡,天堂神靈的知名數量遠遠超過那些該下地獄的傢伙。

正因此,他們不得不想辦法把一些人品不佳的神也拉進地獄中。

吉爾迦美什就是這樣一個被打入地獄的倒黴鬼。和他同樣倒黴的還有印度的三天神之一,破壞神溼婆,三十四層地獄之主,僅在撒旦之下;埃及的奧西里斯,這位是徹頭徹尾的善人,就因為當了埃及的地獄之主,所以也得下地獄;古希臘的克洛諾斯,這位到不是什麼好東西,但身份是天神,照樣下地獄……等等等等。

總之,為了平衡,許多事就顧不上了,當初設計時也就是個背景,誰能想到有一天會真把它變成真實世界開啟呢?

除了提亞馬特和吉爾迦美什兩位領主外,復仇地獄還有其他一些知名大神,但不管它們有著怎樣的顯赫來歷,有著怎樣曲折的背景故事,有著怎樣強大的實力根基,這些

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