強的,比如黑鬍子這種不折手段的。
比如白鬍子,還有紅髮,他們就算是掠奪也會至少留一半物資給對方。
這麼做的好處不僅讓對方不會拼命,甚至還可以讓對方不傷經痛骨,讓對方還有餘力保持之前的發展進度。
到時候他們隔段時間再來的話,那麼對方島嶼上的物資必定又會恢復到當初的數字。
這樣一來,對於他們空盜而言,這些弱小的勢力就好比是他們圈養的手下一般。
對方明明是在為自己勢力發展,卻無形中變成了他們的附屬勢力,在為他們發展一樣。
這種長期飯票,才是對於空盜最好的獲取方式。
因為與其每次出去找尋新的目標,還不如就找這些老客戶下手來的實在。
要知道新的目標裡面的不確定因素實在是太多太多。
你也不知道你下一次打擊的目標的實力是否能夠被你輕鬆拿捏。
要是萬一遇到一個扮豬吃老虎的,對方看起來只是一箇中型勢力。
但是當你踏入對方的島嶼之後才發現,對方的經紀實力跟戰鬥力竟然不成正比。
對方的戰鬥力竟然達到了大型勢力的水準,甚至超越了身為空盜的戰鬥力。
到時候你說你是去掠奪別人,還是去給別人送物資的?
甚至一個不好,不僅是物資要送給別人,怕是連自己的小命也要一併送上。
所以新目標絕對沒有老客戶好,戰鬥力這一塊就是一個不穩定的因素。
老客戶因為你經常打交道,所以對方的實力到底如何,你肯定是知根知底的。
再加上你去的比較頻繁,就算對方戰鬥力提升了,也絕對不會一下增加太快。
到時候如果你沒有把握拿下對方了,自然可以在對方還沒有徹底成長之前,將對方給擊殺。
又或者你們直接放棄這個老客服,把目標轉向其他的老客戶就行了。
這種一勞永逸的事情,難道不香嗎?
還有一點就是新目標的數量肯定沒有老客戶這麼多。
因為你不確定對方的戰鬥力,你肯定會異常的謹慎,肯定會調查清楚之後在出手。
這也是為了避免自己不小心踢到鐵板,撞到別人的槍口上。
這樣一來,效率自然就大打折扣。
所以哪怕人數能夠達標,也會因為時間的耗費,變得大不如前。
所以仁者見仁智者見智,都知道該怎麼選,怎麼做。
這就好比,做人留一線,日後好相見是一個道理。