組成新的聯盟,也未必敢對他們發動襲擊。
因為後面加入的聯盟,絕對不可能跟之前就在一起的聯盟相提並論的。
就拿一句很簡單的話吧,如果真正遇到雙方開戰的時候,哪個去打頭陣?
要知道打頭陣的雖然威風八面,但是風險也往往是最大的。
一般情況下,雙方都會派出最厲害的武將或者武者出場。
因為第一場的勝利,不僅可以展現自己的實力,讓對方知道自己的可怕之處。
同樣拿下這場戰鬥之後,會讓全軍的勢力都受到大的鼓舞。
同時也會讓失敗的一放,士氣受到很大的打擊。
雙方此消彼長之下,明明實力相差不大的情況之下,也很可能因為士氣高漲,從而變成一面倒的局勢。
所以第一場先鋒戰,可以說是整場戰鬥最重要的一環。
剛才也說了,這打頭陣的一定是最重要的,當然也是死傷最大的一場。
如果之前就是一個聯盟,就比如世界聯盟這種,又或者3333帝國這種的。
那麼不管最終戰勝還是失敗,都不會去責怪其他人。
因為派遣的將領,都是由他們自己的人宣佈的,真要是輸了要怪的話,那也只能怪他們自己技不如人。
但是如果是後面組成的聯盟,大家都知道第一場戰鬥的重要性。
誰都不會輕易的派自己的將領去衝鋒陷陣。
因為不管是贏了,還是輸了都是他們不願意看到的。
首先贏了的話,那麼功勞絕對不是你一個人的,不可能後面得到了巨大的利益之後,給你這個衝鋒陷陣的聯盟多分一份資源。
畢竟大家都帶了人來,最終要是大家都不上,你也不可能贏,自然就不可能拿到一分錢的資源。
所以話說回來,既然得不到好處,還指望別人出全力去打,誰願意去?
並且就算是贏了,你認為第一場戰鬥會不出現死傷?會那麼輕鬆的全身而退嗎?
說句難聽的,可能一個操作不好,自己派出的將領就被殺了。
要知道這可是將領呀,是整個空島最稀缺的人才。
每個勢力想盡設法都想要獲取到的人才。
這樣的人才,別說死了,就算是受傷了,他們都會心疼無比。
因為整個聯盟勢力的安全靠的就是對方,出去探索,掠奪物資啥的,還是靠的對方。
這說的直白點,在這些勢力的眼中,這樣的武將就跟搖錢樹是一個道理。
如果贏了,他們能得到更多的好處,或許還有人會主動讓自己的武將上場打頭陣。